Una delle tecniche di movimento fondamentali nei giochi è di nuovo in prima linea in Counter-Strike, ma non come tutti si aspettavano. CS popolare Lo YouTuber Zuhn ha trovato un exploit per ottenere costantemente bunnyhop perfetti limitando gli FPS del gioco a 32, aggiungendosi alla lunga lista di CS2 bug.
Zuhn twittato un video del 28 ottobre che mostra la sua esecuzione dell’exploit su Nuke. Da allora il video ha raccolto molta attenzione su tutte le principali piattaforme, poiché potrebbe essere l’exploit più rivoluzionario dai tempi di CS2 lanciato. Sebbene l’exploit non ti permetta semplicemente di mantenere lo spazio e fare il coniglietto a centinaia di miglia all’ora, rende i salti concatenati altamente coerenti e facili da eseguire.
Anche Zuhn, noto per i suoi movimenti e il suo gameplay stravaganti e abili, è rimasto sorpreso dall’exploit. Molti utenti hanno messo in dubbio il video, visto che Zuhn viene spesso definito un imbroglione, ma lui ha smentito i sospetti in una risposta, dicendo che il bug funziona davvero. “A proposito, questo non è uno scherzo, provalo. Basta scorrere normalmente con fps_max 32 e sono QUASI tutti dei bhops perfetti”, ha detto su Twitter.
Per verificare la veridicità del video, sono entrato e ho effettuato alcuni test e, come previsto, l’exploit funziona come descritto. Usare la pergamena per saltare risulterà in salti concatenati che, a seconda delle tue abilità di movimento, potrebbero essere veloci o un po’ lenti. Tuttavia, c’è un lato sorprendente in tutto questo: saltare non riduce la velocità di movimento se l’FPS è limitato a 32.
L’exploit è disponibile anche solo per i giocatori con schede grafiche Nvidia. Il problema di AMD con CS2 continua anche con gli exploit, anche se è possibile simulare il bug tramite il software Adrenaline di AMD invece che con CS2 comandi della console.
I tentativi di Valve di frenare il bunnyhopping nei CS ufficiali abbiamo limitato la velocità massima di movimento in modo da non avere più persone come Phoon. Hanno anche fatto sì che i bhop mal eseguiti riducessero la tua velocità e sostanzialmente ti fermassero sul tuo cammino. Questo è anche il caso in CS2anche se quando si utilizza l’exploit, anche quello viene completamente rimosso.
Ciò consente ai giocatori di concatenare facilmente i bunnyhop, anche se non sono come quelli visti nei video di Zuhn o di altri sul bunnyhopping professionale.
CS:VAI aveva anche un FPS minimo di 49, che è stato portato a 64 per CS2, ma solo su macchine alimentate da GPU AMD. Sembra anche che, mentre CS:GOIl limite di era legato al server, quello in CS2 è più dalla parte del cliente.
Ne vale la pena, ti sento chiedere? Non proprio, a meno che tu non sia abbastanza abile nel farlo comunque e usi l’exploit per usare le tue abilità in modo più coerente. Il basso FPS si rivelerà un grave svantaggio in combattimento e il gioco stesso sembra piuttosto stravagante.