Le leggende dell’apice I playoff della Global Series Split One sono in pieno svolgimento e il torneo LAN sta dimostrando ancora una volta quanto sia entusiasmante Apex gli eSport possono esserlo. Ogni gioco, momento e persino ogni proiettile può significare la differenza tra vincere e perdere tutto e, come hanno scoperto TSM e Alliance, può letteralmente dipendere da ogni singolo proiettile.
TSM è entrato nella sua ultima lobby della fase a gironi con la qualificazione per il tabellone dei vincitori di domani sostanzialmente assicurata. Tuttavia, la squadra è guidata da uno dei giocatori più competitivi di Apex, ImperialHal e qualsiasi cosa meno dell’eccellenza nella loro ultima lobby sarebbe considerata un fallimento. L’Alliance aveva lottato per la fase a gironi, d’altra parte. I pesi massimi europei hanno dovuto affrontare una gara POI contro la squadra APAC North Flora in ogni partita di World’s Edge che hanno giocato, e le partite di punti importanti si sono rivelate difficili da trovare. Quindi, quando le due squadre si sono incontrate come ultime due rimaste durante la quarta partita della loro lobby, entrambe le squadre hanno dato tutto ciò che avevano per combattere.
Fresco di TSM che ha ripulito la squadra del terzo posto, l’Oscar “Yuki” Jiang dell’Alleanza e ImperialHal si sono scambiati uccisioni avanti e indietro, eliminando ciascuno i compagni di squadra della propria controparte. E con il cerchio che si chiudeva ed entrambi i giocatori vicini alla piena salute, nessuno dei due era ansioso di diventare troppo aggressivo e dare un vantaggio all’avversario.
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Invece, entrambi i giocatori si sono intrecciati dentro e intorno agli scudi abbattibili dei loro compagni di squadra e all’unica recinzione che li separava. I primi spray Flatline di Hal gli hanno dato un vantaggio in termini di salute, ma Yuki ha risposto rapidamente con i suoi colpi dal CAR SMG. E senza scudi rimasti su nessuno dei due giocatori, ad Hal accadde l’impensabile: rimase senza proiettili da sparare.
Rimasto con poca altra scelta, Hal iniziò a prendere a pugni Yuki, riuscendo effettivamente a sferrare due attacchi in mischia per 60 danni evitando di subire altri danni a se stesso, lasciando entrambi i giocatori in un territorio a colpo singolo. Mentre Hal cercava di sferrare un ultimo pugno, tuttavia, Yuki trovò l’apertura che stava cercando, con gli ultimi sei proiettili nella sua pistola.
Il momento è stato così incredibile che anche i lanciatori sembravano confusi, inizialmente non rendendosi conto che nessuno dei due giocatori era così a corto di munizioni. Anche la folla sembrava non crederci, ruggendo alla vita quando Yuki, nativo del Regno Unito, è riuscito a strappare la vittoria contro uno dei migliori di NA in casa.
La vittoria si è rivelata particolarmente importante anche per Alliance. Il primo posto ha concesso loro tre punti in più rispetto al secondo posto, oltre ai tre punti uccisione guadagnati dall’Alleanza quando l’ultimo membro di TSM è stato eliminato. Alla fine della fase a gironi, l’Alleanza è riuscita a entrare nelle prime 20 squadre che si sono qualificate per il tabellone dei vincitori con 106 punti. PULVEREX, la ventesima squadra classificata, era appena sotto di loro con 100 punti. Un secondo posto a TSM e un solo altro punto perso qua o là avrebbe significato che l’Alleanza avrebbe dovuto lottare per la propria vita nel tabellone dei perdenti per iniziare la fase del tabellone, invece di ottenere due crack alle qualificazioni per le finali.
Per un gioco che spesso riguarda il massimo caos e un gran numero di giocatori che combattono contemporaneamente, l’uno contro uno si è ridotto ad Apex ad una delle sue forme più pure. Solo due giocatori con tutto per cui giocare e un combattimento che ha richiesto tutta la loro abilità, astuzia e inventario. E per molti spettatori, potrebbe aver ricordato esattamente perché si sono innamorati di Apex innanzitutto.