Sorveglianza 2 ha apportato molti cambiamenti, ma alcune caratteristiche sono rimaste intatte nel corso degli anni.
Play of the Game (POTG), che mette in risalto un gioco eccezionale alla fine di ogni partita, è una delle caratteristiche sopravvissute.
È il momento in cui Overwatch i giocatori possono brillare e ottenere riconoscimenti per il loro contributo alla vittoria o per l’impatto che hanno avuto nel ritardare la sconfitta.
Ma non importa quanto sia impressionante il tuo gioco, potresti non ottenere mai POTG basato sul tuo eroe.
Un utente di Overwatch subreddit ieri dati condivisi accumulato da oltre 550 partite, calcolando gli eroi con più e meno POTG.
Sebbene i dati siano leggermente distorti sulla base di diversi elementi sottolineati nell’immagine sopra, c’è un’informazione su cui i giocatori concordano: Ana mains non ha mai abbastanza Play of the Games.
Nel thread, i giocatori hanno affermato che Blizzard dovrebbe cambiare il modo in cui Ana contribuisce alle giocate in modo da ottenere un riconoscimento migliore. Il danno inflitto dal suo nano potenziamento, ad esempio, conta per l’eroe potenziato invece che per lei.
“L’ho preso una volta come Ana. Ha comportato il sonno di un Ana ultra Roadhog mentre faceva l’ulta, l’ulta del mio carro armato che aveva circa 1 HP solo per tenerlo in vita, colpendo un’enorme granata e ottenendo 2 uccisioni “, ha scritto un giocatore. “Onestamente probabilmente non l’avrei capito se qualcuno dei dps fosse riuscito a ottenere una doppia uccisione in quel gioco.”
Altri hanno affermato di voler vedere il ritorno delle carte Highlight, in modo da poter ottenere una migliore indicazione del loro contributo quando si gioca con eroi che non sono progettati per infliggere tonnellate di danni, come Kiriko, Brigitte, Baptiste e Mercy.
Dai dati, è chiaro che i trafficanti di danni ricevono il maggior numero di POTG in Overwatch 2. Questo grafico è anche influenzato dal tasso medio di scelta degli eroi, il che spiega perché eroi come Echo e Tracer sono nella categoria “Rari”.