Mentre Counter-Strike si ritiene generalmente che i giochi siano ben ottimizzati, i giocatori segnalano un evidente problema con CS2 menu principale che lascia le unità GPU dei loro sistemi senza fiato.
In un post su Reddit datato 19 novembre, un giocatore chiamato u/pentafe ha condiviso screenshot di come vengono utilizzate le risorse del proprio sistema, evidenziando il peculiare utilizzo della GPU al 100% quando tengono aperto il menu principale di CS2. Avevano la stessa domanda che potrebbe avere la maggior parte di noi: perché un menu principale senza punti di rendering importanti necessita di così tante risorse grafiche?
Se hai giocato a CS2 per un po’, potresti suggerire di limitare gli FPS massimi a 30 o 60. Anche molti nel thread lo hanno fatto: tutto ciò che devi fare è digitare fps_max_ui 60 nella console e premere il tasto Invio. In effetti, anche il pentafe aveva un limite massimo di 120. Ma non era questo il punto che volevano sottolineare.
“Limiterò il framerate, ma continuo a pensare che il menu principale non dovrebbe spingere la scheda grafica al limite, soprattutto quando il gioco Overpass a pieno carico con 10 persone, 10 pistole e altri effetti come fumi e nade non lo fanno. È semplicemente una scena meno impegnativa di un’intera mappa”, ha scritto pentafe in un thread di risposta successivo. E mentre molti giocatori nel thread hanno proceduto a svalutarli, penso che il loro punto abbia perfettamente senso.
I menu principali dei giochi dovrebbero essere minimi e una funzionalità in quanto tale che utilizza così tante risorse GPU non è normale. Premesso che puoi prevenire un utilizzo elevato della GPU limitando i frame consentiti utilizzando un comando della console, ma non è necessario farlo per la maggior parte degli altri giochi, vero? Videogiochi moderni come CS2 dovrebbe sapere automaticamente dove utilizzare meno risorse e risparmiare energia.
Anche se CS2 ha problemi molto più grandi, inclusi bug, cheat e quant’altro, in attesa di essere risolti, per quanto sembri innocuo, lo spot di pentafe potrebbe indicare un errore di ottimizzazione o addirittura un bug che richiede l’attenzione di Valve.