In VALORANTENell’ecosistema di gioco competitivo di , il grado Radiant regna sovrano, rappresentando il livello più alto che un giocatore può raggiungere. I dati sulla frequenza di scelta degli agenti che possiamo acquisire da Radiant ci danno una buona idea di come i giocatori di alto livello stiano navigando nel meta, ma c’è un’anomalia che spicca davvero.
Phoenix è l’agente “migliore” di Radiant dal punto di vista statistico, eppure ha il quarto tasso di scelta più basso di qualsiasi agente, battendo di poco Harbour, Yoru e l’agente meno scelto Neon. Tuttavia, è in testa in tutte le principali categorie di statistiche, secondo i dati di Blitz.gg.
Finora nell’episodio sei, atto uno, Phoenix ha il K/D complessivo più alto di qualsiasi agente a 1,19, con una media di 17,9 uccisioni e cinque assist contro 15 morti in media. I prossimi agenti più alti in Radiant di K/D sono Chamber, Reyna, Astra e Jett. Opportunamente, Phoenix detiene anche il punteggio di combattimento medio complessivo (ACS) più alto di qualsiasi agente in Radiant a 250.
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Tuttavia, Phoenix non domina solo quando si tratta di statistiche individuali. Il duellante infuocato ha la percentuale di vittorie complessiva più alta con un margine significativo, con una percentuale di vittorie del 61,3% al momento della scrittura. Per il contesto, i successivi sei agenti per percentuale di vittorie (Neon, Age, Raze, Skye, Fade e Killjoy) hanno vinto solo il 51-53% delle loro partite.
Ma Phoenix è davvero sottovalutata o questo è solo evidenziato da una piccola dimensione del campione? Vale la pena notare che più si scende nella scala classificata, il suo tasso di scelta aumenta leggermente, ma il suo tasso di vincita, K/D e ACS diminuiscono. Tuttavia, sembra che i giocatori di Radiant stiano trovando il modo di usare Phoenix come qualcosa di più di un semplice regista solista.
Phoenix è un agente eccezionale per la suddivisione in zone di siti e angoli, usando il suo Blaze per murare gli angoli e le sue mani calde per stanare i nemici da angoli e nascondigli. Per le squadre in attacco che lottano per superare l’utilità di Killjoy, la sua suprema Run It Back è così efficace per eliminare Alarmbot e Nanoswarm.