Restando fedeli a Magic: The Gathering Planeswalker secondo le regole di progettazione delle scenografie legali dello Standard, Kaya, Spirits’ Justice è l’unico Planeswalker a rientrare nei nuovi Murders at Karlov Manor (MKM) espansione.
Kaya Cassir, ex capogilda del Sindacato Orzhov su Ravnica, si è trovata nel mezzo di un mistero di omicidio che potrebbe causare una guerra tra gilde. Capace di mantenere la sua scintilla durante lo Desparkening, Kaya è l’unico Planeswalker all’interno dei Murders at Karlov Manor impostato. Risolvere casi e rintracciare sospetti mentre le creature si nascondono sotto mentite spoglie sono alcune delle novità di MTG meccaniche presenti nel set legale in Standard. Ad aiutare a risolvere i crimini è la carta Planeswalker Kaya, Spirits’ Justice.
Due delle mie abilità preferite che Kaya ha tipicamente su un MTG Le carte Planeswalker sono in grado di esiliare la creatura di un avversario e le sue sinergie di pedine. Kaya, Spirits’ Justice è una combinazione di entrambe queste abilità e altro ancora.
- Costo di mana: 2WB
- Tipo: Creatura leggendaria: Kaya
- Rarità: Raro mitico
- Inizio fedeltà: Tre
- Abilità passiva: Ogniqualvolta una o più creature che controlli e/o carte creatura nel tuo cimitero vengono messe in esilio, puoi scegliere una carta creatura tra esse. Fino alla fine del turno, la pedina bersaglio che controlli diventa una sua copia, tranne che ha Volare.
- Abilità più due: Sorveglia due, poi esilia una carta da un cimitero
- Abilità più uno: Crea una pedina creatura spirito Bianca e Nera 1/1 con Volare
- Abilità meno due: Esilia una creatura bersaglio che controlli. Per ogni altro giocatore, esilia fino a una creatura bersaglio controllata da quel giocatore.
C’è un sacco di testo all’interno di Kaya, l’abilità passiva Giustizia degli Spiriti in quanto è in sinergia con le sue abilità di lealtà. Kaya può esiliare altre creature sotto il controllo degli avversari ma non può crearne una copia poiché ciò si applica solo alle creature che controlli e/o nel tuo cimitero. L’abilità passiva di Kaya, Giustizia degli Spiriti è unica e può anche inserirsi in un nuovo tipo di build Aristocratica.
L’abilità di lealtà meno due diventerà probabilmente la scelta più popolare grazie a Kaya, Spirits’ Justice poiché si sinergizza con la sua passiva ed esilia fino a una creatura bersaglio da ciascun giocatore, che è molto potente nel formato Commander.
Creare gettoni va bene come abilità di lealtà più uno quando hai bisogno di un difensore, ma per il resto, il più due di Kaya è la strada da percorrere. Ti permette di Sorvegliarne due, il che nei mazzi Bianco e Nero è un grande vantaggio, e poi è in sinergia con la sua passiva fintanto che hai una creatura nel tuo cimitero.