Rimane solo una settimana prima che la LCS Summer Split del 2023 raggiunga la fine della stagione regolare, ma il pubblico del campionato ha continuato a seguire una tendenza deludente che è emersa nelle ultime stagioni.
L’LCS è attualmente in ritardo rispetto ad altri tre campionati in termini di spettatori simultanei medi, con una media di poco meno di 69mila spettatori per giornata di gioco per Esports Charts.
IL LEC ha attualmente un numero medio di spettatori di circa 169mila persone per giornata di gioco, mentre il LCK ha un paragonabile 165 mila spettatori medi. Del Brasile CBLOL ha anche battuto il Nord America con un impressionante numero di 73mila spettatori medi simultanei, a dimostrazione del sostegno che la regione ha raccolto dai suoi fan locali e del suo crescente status all’interno della comunità globale.
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In termini di picco di spettatori, LCS sta andando anche peggio. Il campionato ha raggiunto solo un picco di 109mila spettatori la scorsa stagione e ha un picco inferiore rispetto a CBLOL, LCK, LEC, LPL e LFL. Nelle ultime stagioni, il campionato non si è nemmeno avvicinato ai suoi massimi precedenti in termini di spettatori, anche se le squadre sono altrettanto competitive, con molte nuove stelle e squadre che raggiungono nuove vette nel 2023.
Ci sono stati anche alcuni importanti cambiamenti al campionato in questa stagione, incluso il passaggio ai giorni di gioco nei giorni feriali invece della solita fascia oraria del fine settimana. Sebbene il cambiamento non sia stato drastico, alcuni fan non possono sintonizzarsi su ogni partita poiché non hanno abbastanza tempo a causa del lavoro, della scuola e di altre responsabilità.
Alla fine, la LCS ha continuato a perdere spettatori e, anche se questi numeri dovrebbero aumentare in modo significativo durante i playoff, questa tendenza dovrebbe essere qualcosa che la lega deve prendere provvedimenti per risolvere per la sua longevità.