Manca solo una settimana all’IEM Sydney, il primo torneo professionistico di primo livello a presentare CS2-e ancora un altro grave difetto del gioco è stato identificato dalla community. Questa volta sono gli hitbox dei giocatori ad essere fuori servizio.
Il problema era scoperto per la prima volta il 7 ottobre da CS2 player e utente di Twitter @Joleksu, che ha pubblicato una raccolta di brevi video clip e screenshot che mostrano un’enorme incoerenza tra il modello del giocatore visualizzato sul client e la loro effettiva posizione basata sul server.
Nella clip principale, Joleksu spara con un fucile M4A4 direttamente alla testa di un robot accovacciato su Nuke. Con i comandi della console, viene visualizzata anche l’effettiva hitbox del bot e, mentre Joleksu spara alla testa del bot, l’hitbox in realtà si trova più indietro.
Di conseguenza, il gioco registra i colpi come mancati nonostante Joleksu spari direttamente alla testa del bot sul suo schermo. Mostrano anche che gli stessi spazi vuoti nel modello esistono sulle mani e su parti della gamba del modello. Anche il giocatore condiviso più immagini di modelli in varie posizioni, indicando che il problema si estende oltre i semplici personaggi accovacciati.
UN risposta al tweet dell’utente @rodi_fps ha aggiunto ulteriore benzina sul fuoco, con gli hitbox che restano indietro rispetto al modello di un personaggio dopo lo spostamento. Tutto sommato, la scoperta durante la prima incursione nel pro-CS2 tramite i campionati Challenger dell’ESL e non molto tempo prima che l’IEM Sydney sia a dir poco preoccupante.
Il problema tecnico ha ricordato ai giocatori lo stato degli hitbox in CS:GO prima del 2015. Quindi, gli hitbox dei modelli dei personaggi non erano effettivamente legati ai modelli stessi, ma blocchi rettangolari più grandi che spesso si espandevano oltre il modello visibile, il che significa che un leggero errore veniva effettivamente registrato come un successo. Aggiornamento di settembre 2015 di Valve hanno risolto in qualche modo questo problema, ma ora il loro lavoro è stato annullato in CS2.
Fortunatamente, Valve è stata attiva nell’aggiornamento dei principali problemi con CS2 dalla sua uscita ufficiale due settimane fa. Dai problemi con la valutazione Premier del matchmaking agli aggiornamenti visivi minori, il team dietro le quinte ha lavorato senza sosta per rimediare ai difetti del titolo.
Tuttavia, il torneo IEM Sydney dell’ESL, che inizierà il 16 ottobre, li ha messi sul cronometro. Speriamo che Valve riesca a risolvere almeno questo grave errore, perché ci sono molti altri problemi minori ancora da risolvere.
L’orologio sta ticchettando.