Riot Games continua la sua serie di importanti aggiornamenti in League of Legends stagione 13. La precedente patch 13.1 ha visto importanti modifiche agli oggetti ADC e ai combattenti. Ora, il team di bilanciamento sta mettendo gli occhi sulla classe di supporto mentre perfeziona anche il meta della giungla.
Insieme a un lungo elenco di buff e nerf ai campioni, molti giocatori sono curiosi di scoprire quali aggiornamenti avranno il maggior impatto e se i nuovi campioni aumenteranno di popolarità.
Prevedere esattamente cosa accadrà è un lavoro duro. Ma dando un’occhiata ai singoli cambiamenti e collegandoli tutti insieme, potremmo ottenere una risposta. Questi i nostri pronostici sul campionato meta cambia ora che la patch 13.3 è attiva.
Coinvolgi gli appassionati di supporto nella patch 13.3
Dopo aver rivelato i cambiamenti ADC nell’ultima patch, l’ex shoutcaster e attuale game designer David “Phreak” Turley ha parlato degli imminenti appassionati di supporto sul suo canale YouTube il 29 gennaio. In particolare, i buff e le modifiche mirano specificamente ai supporti di coinvolgimento. Non approfondiremo tutti i cambiamenti, ma menzioneremo i campioni che hanno ottenuto il massimo dalla patch: Alistar, Nautilus e Thresh.
A parte l’aumento dei rapporti AP che non fanno molta differenza su Alistar perché non ottiene tanto potere magico dai suoi oggetti, i grandi buff per lui sono i costi di mana inferiori. Ciò consentirà alla mucca di spammare le sue combo e rendere possibili errori di gioco meno indulgenti durante la fase di corsia.
Nautilus, d’altra parte, è stata la scelta di supporto negli ultimi anni quando si tratta di impegnarsi duramente. Il team di bilanciamento non gli sta apportando modifiche di tale impatto, ma allo stesso tempo sta cercando di riportarlo nel meta fornendo un danno iniziale maggiore e una maggiore capacità di tank con la sua W. Data la sua popolarità nonostante sia in un meta non favorevole (tasso di prelievo del 7,5 percento, secondo U.GG), il team di bilanciamento dovrà tenere d’occhio Nautilus per vedere dove atterra nella nuova patch.
Thresh avrebbe dovuto ottenere i buff più interessanti tra tutti i supporti, ma sono stati ritirati dalla patch all’ultimo minuto. È stato in grado di ottenere solo un piccolo aumento del rapporto AP sul suo Flay (E), il che non fa molta differenza poiché Thresh non ha accesso a molto potere magico con i suoi oggetti. Probabilmente verrà giocato di più, ma la sua percentuale di vittorie potrebbe non aumentare quanto previsto. Nelle mani giuste, tuttavia, il campione si comporterà comunque bene.
Umbral Glaive meta morto?
Le modifiche a Umbral Glaive dovrebbero indebolire il meta del supporto ADC e, cosa più importante, riportare il gioco del controllo visivo. La passiva dell’oggetto è troppo potente e dà troppo valore perché i reparti sono essenzialmente oro extra gratuito ed esperienza che gli utenti di Umbral Glaive ottengono durante il gioco.
Il tentativo di modifica del bilanciamento sta andando in una direzione positiva poiché principalmente nerf l’abilità di rimozione delle lume dei supporti a distanza senza influire sui campioni da mischia come Pyke. Detto questo, il tempo di recupero più alto, così come l’impossibilità di uccidere le trappole con un attacco automatico, lascerà più spazio per contromisure.
Modifiche allo sgombero della giungla: più agricoltura, meno ganking?
La giungla è stato uno dei più grandi aggiornamenti durante la preseason, con l’implementazione di animali domestici e nuovo oro ed esperienza condivisa negli accampamenti. L’oro ridotto, tuttavia, ha completamente spostato il meta poiché i jungler agricoli sono quasi scomparsi su tutta la linea. I campioni che eccellono nello spam ganking vengono premiati fin troppo bene e non ci sono molti segnalini per questo.
Riot sta cercando di far oscillare l’ago verso un equilibrio più sano, dando più esperienza agli accampamenti nella giungla e depotenziando l’oro extra dalle leccornie. Ciò dovrebbe rendere l’agricoltura leggermente più gratificante e i junglers dell’agricoltura dovrebbero ottenere centinaia di esperienza in più durante una partita. Inoltre, le torri infliggeranno più danni all’inizio, rendendo le immersioni più difficili da eseguire. Detto questo, questi cambiamenti da soli probabilmente non saranno sufficienti per rimuovere i forti campioni da giungla di inizio partita, soprattutto considerando che campioni come Elise e Maokai non vengono nerfati.
Radiant Virtue: migliore sui carri armati, più debole su tutti gli altri
Radiant Virtue è stato un oggetto OP dormiente sin dalla sua introduzione durante la preseason. Sebbene i giocatori non si rendessero immediatamente conto di quanto fosse forte, il passaggio a una meta di combattimento di squadra composta da composizioni fronte-retro e kite-back ha reso l’oggetto prezioso al punto da avere un impatto eccessivo.
Pertanto, Riot sta cercando di modificarlo e preservare parte della sua potenza e utilità specificamente per i carri armati, riducendo al contempo l’effetto dell’aura che ha reso Radiant Virtue un must per molti campioni. La nuova versione dovrebbe essere più forte per coloro che possono costruire molta salute nelle loro build, ma probabilmente smetteremo di vedere campioni come Karma costruirla.
I potenziamenti e i nerf dei campioni più impattanti
A parte le modifiche agli oggetti e al sistema, Riot ha anche ottimizzato un gruppo di campioni in questa patch. Anche se non ci addentreremo nei numeri, menzioneremo i cambiamenti più incisivi che potrebbero portare o rimuovere campioni specifici dal meta.
Jarvan IV avrebbe dovuto ottenere un sostanziale buff al suo Golden Aegis, ma il cambiamento è stato rimosso dalla patch. Indipendentemente da ciò, Jarvan IV rimarrà comunque un’ottima scelta contro i campioni immobili. Se supporti a distanza e tiratori come Varus e Caitlyn continueranno a essere campioni di livello S, allora Jarvan IV sarà una delle scelte migliori per contrastarli.
Lee Sin è un altro jungler che sta ricevendo grande amore dal team di bilanciamento. Non solo subisce danni extra con Onda sonica/Assalto risonante (Q), ma subisce anche più danni (sempre) e un rallentamento più forte con Tempesta/Storpio (E). Sulla base di questi buff, è inevitabile che vedremo la rete principale di Lee Sin ricominciare a spuntare nelle code in solitaria e nel gioco professionale.
Kassadin e Zac stanno subendo un leggero depotenziamento dopo essere stati due dei campioni più forti nella patch 13.1. Nonostante i loro nerf, tuttavia, entrambi saranno ancora rilevanti nel meta. Kassadin non dovrebbe essere ferito dal minor danno della sua E e R, mentre Zac sarà comunque scelto in situazioni in cui hai bisogno di un tank di ingaggio con controllo della folla.
In che modo tutte le modifiche sposteranno il meta?
La patch 13.1B è stata considerata il primo grande cambiamento meta della stagione 2023 e sembra che potremmo vedere un altro piccolo cambiamento nella patch 13.3. Non sarà grande, però, e dipenderà principalmente dal fatto che i supporti del carro armato siano abbastanza forti da diventare di nuovo meta.
I giocatori avranno bisogno di tempo per capire se i supporti a distanza sono ancora più forti rispetto a quelli in mischia e se gli ADC prepotenti come Varus e Caitlyn saranno sopraffatti da ADC basati sui critici come Xayah, Draven e Jhin.
Se i nuovi duetti della corsia inferiore diventeranno prevalenti, allora potremmo vedere nuove meta scelte in altri ruoli. In caso contrario, le corsie in solitaria e le scelte nella giungla della patch precedente continueranno a rimanere una priorità assoluta.