Kiriko è stato rilasciato insieme a Overwatch 2 pochi mesi fa, ed è già diventata un punto di riferimento per l’alimentazione di supporto.
Le sue abilità possono salvare da sole l’intera squadra quando la sua invulnerabilità è tempestiva e la sua suprema consente ai suoi compagni di squadra di percorrere un percorso a vapore.
Ma ha anche altri vantaggi. La passiva di Kiriko le permette di arrampicarsi sui muri, cosa che può tornare utile in molte situazioni.
Tuttavia, il suo design ha ancora un paio di difetti. UN Utente reddit mercoledì ha condiviso un video di uno strano bug mentre giocava a Kiriko. La clip mostra un bug visivo in cui le braccia di Kiriko si staccano dal suo corpo quando raggiunge la cima di un muro dopo averlo scalato.
Sembra che questo bug grafico affligga l’intero poligono di tiro. Se guardi in basso mentre ti arrampichi su un muro, vedrai le braccia di Kiriko staccarsi dal suo corpo quando salta.
Abbiamo provato a vedere se il bug fosse presente anche in altre mappe del gioco e abbiamo scoperto che molte delle animazioni di arrampicata di Kiriko sono difettose in Overwatch 2.
Nello spawn di Oasis, ad esempio, anche le sue braccia si sono staccate dal corpo all’inizio dell’animazione di arrampicata sul muro.
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E quando si tenta di arrampicarsi su varie altre aree della mappa, ci sono più occorrenze in cui anche l’animazione è mal progettata.
Questo bug è solo grafico, quindi non ha alcun impatto sul gameplay di Kiriko. Tuttavia, se presti attenzione a questo, può essere fonte di confusione. Kiriko è stato rilasciato il 7 ottobre, il che significa che Blizzard ha avuto quasi cinque mesi per perfezionare il suo design e risolvere i suoi bug.
Kiriko non è il primo personaggio in grado di arrampicarsi sui muri, il che significa che lo sviluppatore aveva già una base per costruire il suo progetto. È preoccupante vedere che i bug si verificano su più mappe.
Sul thread di Reddit, i fan hanno menzionato altri bug che coinvolgono Kiriko e la sua scalata al muro, e alcuni sono più minacciosi di altri. Ci sono dei muri per i quali Kiriko non riesce a scalare collisioni ambientali.
Come sottolineato da più giocatori, non dovrebbe essere possibile vedere il corpo del giocatore in entrambi i modi.