Dota 2Il viaggio di ha raggiunto un traguardo significativo questo mese, con oltre sette miliardi di fiammiferi giocato. Tuttavia, lo sviluppatore che ha aiutato Valve a progettare il sistema di tracciamento delle partite non avrebbe mai potuto immaginare la crescita astronomica del gioco, facendo sì che la sua stima originale fosse molto inferiore.
Durante il processo di progettazione iniziale, Zoid Kirsch, recentemente in pensione, ha scelto un valore a 32 bit fino a quattro miliardi per il sistema di identificazione delle corrispondenze. Ha anticipato che ci sarebbe stato un gioco al secondo e la base a 32 bit avrebbe servito Dota 2 per 126 anni.
Si era sbagliato.
Dota 2 è stato rilasciato nel 2011 e ci sono voluti 12 anni prima che il gioco registrasse oltre sette miliardi di partite. Questo numero include le modalità di gioco classificate e non classificate. Mentre il lavoro di Zoid servirà ancora la base dei giocatori per un altro paio d’anni, l’introduzione di modalità di gioco frenetiche come Turbo non ha certo aiutato le cose.
Sebbene le attuali partite giocate al secondo siano circa 18, il numero ha anche una certa stagionalità. Ci sono mesi in cui Dota 2 ottiene numeri da record grazie a The International e agli eventi in-game, ma questi guadagni sono per lo più temporanei. Considerando Dota 2 ha attirato oltre un milione di giocatori negli ultimi mesi, ha anche incassato un modesto $ 300 milioni, nonostante un passaggio di battaglia fortemente sottoperformante.
Il motivo principale per cui la stagionalità gioca un ruolo enorme in Dota 2 il conteggio dei giocatori è l’incapacità del gioco di attrarre nuovi giocatori. Considerando che il MOBA ha 12 anni, la maggior parte della base di giocatori è cresciuta fino ad avere varie altre responsabilità. Sebbene il loro spirito possa ancora essere disposto ad accendere qualche fiammifero ogni notte, la carne richiede un po’ di convincimento, forse sotto forma degli Arcanas gratuiti nel 2022.