Nelle ultime stagioni, Apex Legends’ la playlist classificata è diventata un argomento di discussione tra i giocatori. Gli imbroglioni, la collusione e lo stesso sistema di punti sono stati tutti esaminati durante quel periodo. Ma Respawn ha in programma di fare qualcosa al riguardo la prossima stagione.
Quando la stagione 17, Arsenal, verrà lanciata il 9 maggio, porterà un “significativo cambiamento fondamentale” nella classifica che include un nuovo sistema di punti, aggiornamenti del matchmaking, modifiche agli split e una rinnovata attenzione all’integrità competitiva. Il direttore del design Evan Nikolich ha descritto i passi intrapresi come “il primo di molti cambiamenti” per la modalità in arrivo nel 2023.
Sia Nikolich che il direttore del design dell’esperienza Aaron Rutledge hanno analizzato l’evoluzione delle classificate e l’approccio all’integrità di Respawn nella stagione 17 durante un recente evento stampa, descrivendo in dettaglio come ciascuna delle nuove aggiunte alla playlist mira a lenire uno specifico punto dolente che i giocatori hanno a lungo tenuto.
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Il primo è la rielaborazione del sistema a punti. I punti classificati vengono ritirati a favore dei punti ladder, o LP, che “mirano a porre l’accento sulla vittoria nel battle royale rispetto all’accumulo di uccisioni”, nelle parole di Nikolich. Indipendentemente dal tuo livello classificato, il costo di ingresso è ora statico e il punteggio per il piazzamento rimane coerente in ogni divisione. I bonus ora vengono applicati al tuo punteggio in base a uccisioni, assist, livello di difficoltà di una partita in cui ti trovavi e al tuo livello di classifica in relazione al tuo posto in una nuova valutazione delle abilità nascoste.
Quella nuova valutazione delle abilità è l’introduzione di MMR in Apex modalità classificata. Come Rutledge ha continuato a spiegare, il disaccoppiamento di MMR e LP è stato fondamentale per costruire questo nuovo sistema per la playlist. “Ciò significa che il sensale costruirà partite basate sull’abilità, non esclusivamente sulla tua posizione in classifica”, ha detto. “Gli imbroglioni non possono più saccheggiare i loro punti per calpestare i giocatori con abilità inferiori.”
Allo stesso modo, vengono messi in atto anche aggiornamenti al sistema di punteggio per LP per migliorare l’integrità dell’esperienza classificata. “L’integrità competitiva è una priorità assoluta per il team”, ha affermato Rutledge. “Nuove modifiche al punteggio, come ricevere solo LP per uccisioni e assist unici, significa che non puoi più coltivare i tuoi punti con i fari di respawn.”
L’attenzione alla salute delle playlist si estende anche all’implementazione di nuovi metodi di rilevamento per gli imbroglioni, nonché all’introduzione di partite provvisorie nella modalità.
“Non abbiamo più divisioni durante la stagione ora”, ha detto Nikolich. “Ora la scalata classificata si azzera con l’azzeramento stagionale. Il motivo principale per cui non ci sono divisioni è che stiamo aggiungendo partite provvisorie per valutare meglio il posizionamento all’inizio del tuo viaggio in classifica per la stagione. Vogliamo che sia un buon momento per impegnarsi con le classificate in più punti durante la stagione e non solo all’inizio di una divisione.
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Il livello dell’account richiesto per accedere alle classificate è stato aumentato dal livello 20 al livello 50, disincentivando ulteriormente i puffi e gli imbroglioni e concedendo a Respawn un periodo di tolleranza più lungo per rilevare gli imbroglioni prima che possano entrare in Apex playlist più competitiva.
Questi sono molti cambiamenti chiave sotto il cofano che gli sviluppatori sperano possano migliorare notevolmente quelli di Apex attuale esperienza classificata mentre continuano a perseguire il loro obiettivo di classificare “essere la migliore rappresentazione di un abile gioco di battle royale”.
“Siamo entusiasti che i giocatori entrino in pratica con le modifiche classificate per continuare a darci feedback su come possiamo evolvere il gioco classificato”, ha affermato Nikolich. I giocatori possono fare proprio questo durante la stagione 17 per Apex verrà lanciato il 9 maggio, con gli aggiornamenti coincidenti di World’s Edge e l’arrivo di Ballistic che sicuramente scuoterà il meta per tutti coloro che macinano la scala.