Valve ha implementato correzioni e miglioramenti a tutte e sette le mappe Active Duty in CS2—Mirage, Inferno, Nuke, Overpass, Ancient, Anubis e Vertigo—in un massiccio aggiornamento il 16 novembre.
Il CS2 lo sviluppatore ha spinto incessantemente grandi aggiornamenti dall’inizio di novembre quando ha risolto i bug di cui la comunità era frustrata. Questa volta, Valve ha apportato modifiche al gameplay, inclusi i “miglioramenti del feedback visivo e audio” secondari. Ma ciò che è più evidente è il fatto che tutte e sette le mappe giocate in Premier e nel circuito professionistico sono state modificate.
L’aggiornamento del 16 novembre si concentra principalmente sulla risoluzione dei problemi di ritaglio e delle incoerenze delle granate, ma Valve ha anche apportato alcuni miglioramenti visivi che influenzeranno direttamente il gameplay, in particolare su Inferno e Overpass.
Su Overpass, ad esempio, Valve ha aggiunto una piastra metallica al veicolo Swat nell’A Bombsite per nascondere i piedi dei giocatori. Per quanto riguarda Inferno, Valve ha spostato il secchio sull’impalcatura del sito della bomba B poiché i giocatori lo scambiavano per nemici durante il combattimento.
Tutto sommato, il CS2 del 16 novembre l’aggiornamento è stato ben accolto dalla community poiché i giocatori hanno notato che Valve sta lavorando duramente per rendere il gioco bello quanto CS:GO era alla fine del suo ciclo di vita nel 2023.
“Molti buoni aggiornamenti”, ha scritto un giocatore Twitter. “Amico, stanno davvero sfornando questi aggiornamenti a destra e sinistra, questa è una bella merda,” un altro giocatore ha scritto su Reddit.
Nonostante le modifiche, ai giocatori manca ancora “cl_bob” per i fucili, un comando che consente ai giocatori di controllare quanto si muovono le loro armi mentre camminano e il comando di tenere le pistole con la mano sinistra. Considerando gli sforzi profusi da Valve di recente, c’è la possibilità che vedremo presto questi cambiamenti.