Valve ha lavorato instancabilmente alla patch di Counter-Strike 2, rilasciando aggiornamenti frequentemente dall’uscita del gioco a settembre. Il 30 novembre, lo sviluppatore ha lanciato un’altra importante patch, apportando miglioramenti al tick rate, alle animazioni e alle modifiche a sei mappe popolari.
Valve ha modificato i tempi in vari sistemi, come lanciare granate e sparare con un revolver, secondo le note ufficiali della patch. Non tutti i miglioramenti sono stati elencati nel post del blog, poiché gli sviluppatori affermano di aver apportato modifiche a “vari sistemi” ma hanno elencato solo i due sopra menzionati. Ci aspettiamo che ce ne siano alcuni altri nel gioco stesso.
Sono state inoltre apportate sette modifiche alle animazioni. D’ora in poi i modelli dei giocatori dovrebbero muoversi più agevolmente nel gioco, con modifiche alla rotazione del busto, al posizionamento dei piedi, alla posa dei personaggi e altro ancora incluse nella patch. L’aggiornamento introduce anche modifiche al suono, tuttavia, dal nostro punto di vista, si tratta di modifiche piuttosto minori.
Oltre a ciò, gli sviluppatori stanno facendo del loro meglio per mantenere le mappe il più competitive possibile. Nuke, Mirage, Office, Vertigo, Anubis e Ancient sono stati aggiornati nelle note sulla patch del 30 novembre. La maggior parte di essi sembrano piccole modifiche e correzioni di bug, ma siamo sicuri che, una volta messi insieme e testati, potrebbero avere un impatto sul modo in cui vengono giocate le mappe.
Considerando tutto sommato, l’aggiornamento del 30 novembre sembra piuttosto significativo. Le reazioni dei giocatori in poi Reddit sono per lo più positivi, anche se ci sono alcuni punti deboli. Ad esempio, la community è perplessa. Valve ha incluso ancora una volta miglioramenti sub-tick. Questi erano presenti nelle patch precedenti, ma il gameplay non è cambiato molto dopo il lancio di questi aggiornamenti.