Prima di VALORANTELa skin di Araxys brillava davvero con le sue animazioni extraterrestri e realistiche, il team di animazione del gioco ha giocato con varie iterazioni della fisica per trovare cosa potesse adattarsi esattamente a quella sensazione fuori dal mondo della linea tematica di cosmetici.
Billy Vu Lam, animatore principale di VALORANT di Riot Games, ha offerto ai giocatori uno sguardo al processo creativo dietro la creazione della skin di Araxys, che ha debuttato nel negozio in-game insieme all’inizio dell’Episodio Sei Atto Uno. Questa skin squamosa include skin per Vandal, Bulldog, Operator e Shorty, che sembrano reagire al fuoco come se fossero vivi.
Le versioni originali delle animazioni raffiguravano Araxys Vandal nella sua animazione di ricarica, con l’idea che le piastre laterali si muovessero individualmente essendo stata cementata fin dall’inizio. In origine, le piastre laterali non si estendevano diagonalmente dalla pistola e creavano spigoli vivi. Invece era come se l’energia venisse lentamente rimandata alla punta della pistola in modo controllato.
Tuttavia, Vu Lam e il team hanno ritenuto che la pelle sembrasse muoversi in modo troppo organico, allontanandosi dall’idea per eccellenza del tema, portando così ad alterazioni che hanno davvero messo in risalto lo stile futuristico della pistola. La nuova direzione per la skinline, completa dello stile di movimento meno rigido delle piastre laterali, può essere vista nelle animazioni per le ricariche, i tiri e le ispezioni delle pistole.
In mostra anche Vu Lam i riferimenti originali utilizzati per creare l’esclusiva animazione di uccisione della skinline, di cui egli stesso ha promulgato. Il concetto iniziale includeva sempre il raggio traente simile a un UFO che tirava verso l’alto il nemico sconfitto, sebbene fosse migliorato con più effetti visivi per “vendere davvero l’animazione”.
Vu Lam ha notato che, per skinline come Araxys, gli animatori trascorrono circa due settimane su ciascuna arma assicurandosi che le animazioni si adattino alla qualità della tematica. Tuttavia, altre animazioni più complicate che coinvolgono più parti in movimento potrebbero richiedere più tempo, notando che alcune potrebbero richiedere più di un mese circa.
VALORANTELa skin Araxys di è ora disponibile per l’acquisto all’interno del negozio in-game tramite un pacchetto, mentre le skin per armi possono anche essere acquistate singolarmente.