Sembra CS2 non possono prendersi una pausa da bug ed exploit, poiché i giocatori hanno ora scoperto un modo per abilitare i wallhack attraverso i driver NVIDIA. L’exploit consiste nel manipolare i filtri dell’esperienza GeForce, consentendo di vedere i giocatori attraverso i fumi attivi.
CS2 ha riscontrato problemi relativi ad alcune funzionalità del driver sin dal rilascio. La tecnologia Anti-Lag+ di AMD è stata completamente eliminata da Adrenaline Drivers a causa di CS2 i giocatori ricevono divieti VAC ingiustificati con la funzione abilitata. Sebbene Reflex di NVIDIA sia sopravvissuto all’assalto, un altro problema appare nei suoi driver GeForce Experience, con i giocatori in grado di utilizzare i suoi filtri colorati per vedere i giocatori nascosti dietro i fumi. La data esatta in cui è stato scoperto l’exploit è sconosciuta, ma è giunta all’attenzione del pubblico il 22 dicembre Discussione su Reddit.
Nel thread Reddit, intitolato beffardamente “nuove funzionalità in CS2”, un giocatore gioca con i vari filtri di colore nell’overlay GeForce Experience di Nvidia. Diversi filtri sembrano rendere i giocatori dietro i fumi completamente visibili da angolazioni in cui sarebbero normalmente avvolti. Coloro che stanno dietro o all’interno del fumo non vengono renderizzati interamente e vengono mostrate solo le loro sagome, il che è più che sufficiente per CS2 i giocatori possono sferrare colpi letali. In sostanza, i filtri forniscono ai giocatori wallhack, ovvero hack che non vengono rilevati o considerati da Valve Anti-Cheat (CS2il principale software anti-cheat di).
Utenti di Reddit rispondendo nel thread ha difeso Nvidia, dicendo che Valve non dovrebbe consentire a software di terze parti un accesso di così basso livello al renderer. Il punto è valido, soprattutto quando Anti-Lag+ (una funzionalità software di riduzione della latenza che si inserisce nel processo di gioco) è stato contrassegnato dal VAC e le persone sono state ingiustificatamente bannate per questo, anche quando non avevano vantaggi di gioco come questi.
Va detto che, per poter utilizzare questi filtri, CS2 richiede il comando di avvio “-allow_third_party_software”, che può abbassare il fattore di fiducia di un giocatore quando abilitato. Un fattore di fiducia inferiore significa essere abbinati a giocatori segnalati come sospetti, segnalati numerose volte o che hanno recentemente abbandonato diverse partite. Tuttavia, i guadagni Elo sono sempre gli stessi, non importa quanto buono o cattivo possa essere il tuo fattore di fiducia, e questo exploit può essere sfruttato per ottenere guadagni Elo.
Valve in genere agisce rapidamente su tali questioni e spero che rimuovano questo exploit il prima possibile. Potrebbe anche portare Nvidia a richiamare queste funzionalità come ha fatto AMD, anche se non lo sapremo finché non accadrà. Fino ad allora, forse evita il matchmaking ufficiale per qualche giorno.