Come inizi una partita in Teamfight Tactics è probabilmente l’aspetto più importante dell’intero gioco. Sia che tu inizi con un piano o ne crei uno mentre procedi, alcune unità iniziali specifiche sono migliori di altre.
Ecco tre dei migliori TFT Imposta 10 aperture per la patch 13.23 e perché sono così utili da sviluppare in composizioni di fine partita.
- Le migliori build iniziali per la patch 13.23 nel set 10 di TFT
- L’apertura dei Superfan
- L’apertura del Punk
- L’apertura della discoteca
Le migliori build iniziali per la patch 13.23 in TFT Insieme 10
L’apertura dei Superfan
Considerato il modo in cui il Set 10 ruota attorno alle unità Headliner, il Tratto da supertifoso è la chiave per rendere migliore l’unità Headliner. Per contesto, la caratteristica Superfan, quando attiva, dà buff specifici all’Headliner aumentato dal numero di unità Superfan che hai. Inizia con a oggetto bonusquindi aumenta a salute e Omnivampe infine, aggiorna lo stesso oggetto al livello Radiante.
Per unità potenti ed economiche che puoi ottenere presto come Headliner Jinx O Annie, convincere Superfan a renderli più forti può portare a facili serie di vittorie. Le tre unità chiave che i giocatori noteranno molto presto saranno Kennen, Lilliae uno di Gnar o Neeko non appena il tratto si attiva con tre di quelle quattro unità sul tabellone. Ciò non include nemmeno la possibilità che una di queste tre unità Superfan sia l’Headliner, che ha anche la possibilità per i Superfan di essere attivi rapidamente. Porta l’Headliner a tre stelle e avrai una grande apertura che può essenzialmente assicurarti un piazzamento tra i primi quattro.
Inoltre, con i tratti condivisi da queste unità, puoi ruotare per passare alle build dei tratti simili K/DA, Vero dannoO Tessitore di incantesimi facilmente a seconda delle unità che ottieni tramite i drop o il negozio.
L’apertura del Punk
Un altro buon modo per avviare qualsiasi TFT nella patch 13.23 è se ottieni la giusta fortuna nel negozio con il Tratto punk. Ottenere un anticipo a due costi Jinxsia attraverso il caso o lo slot Headliner e aggiungendo a Pantheon O Contrazione al mix può essere un altro modo per vincere serie. A seconda che anche altri giocatori nella tua lobby stiano costruendo Punk, puoi decidere se restare con la caratteristica e provare a puntare su tre stelle o se devi disattivare la rotazione.
Non è affatto la migliore apertura, ma è un’ottima opzione se i dadi cadono nella fase iniziale. Se cerchi questa apertura, sappi solo che altri giocatori che fanno lo stesso potrebbero rovinare quel buon inizio. Oltre a costruire Punk a fine partita, questa apertura consente anche opzioni a fine partita come Custode, Fuoco rapidoE Boia.
L’apertura della discoteca
Ultimo, ma non per importanza, Discoteca è una caratteristica che non fa sì che la tua squadra faccia molti danni all’inizio ma può essenzialmente farti sopravvivere al tuo avversario a causa della potenziamenti di guarigione e velocità di attacco offre alla tua squadra. Ha unità economiche che puoi trovare presto e provare a tre stelle Nami E Taricma anche unità sottovalutate che possono assorbire danni come Gragas E Ecco.
Il punto in cui questa apertura trova il suo valore è se riesci a ottenere un Headliner che offra un tratto Disco potenziato in modo che la squadra diventi estremamente difficile da finire. Poi, man mano che il gioco procede, ci sono più opzioni di fine gioco, come Disco, elettroerosione, Abbaglianteo anche Tessitore di incantesimi.