Le creature del ciclo terrestre in Magic: The Gathering’s set più recente, Caverne di Ixalanaggiungi versatilità e profondità al gameplay Limited che un occhio inesperto potrebbe facilmente trascurare.
Cicloterreno non è un’abilità nuova ed entusiasmante come Scopri, e molti giocatori potrebbero ignorarla in quanto semplice aggiustatore di mana. Nulla potrebbe essere più lontano dalla verità. Oltre alla già citata correzione del mana, il ciclo delle terre assottiglia il mazzo, il che è conseguente in un formato con solo 40 carte. Ancora più importante, Landcycle consente ai giocatori di sbloccare sinergie nascoste.
Dal peggiore al migliore, queste sono le cinque creature ciclabili terrestri rilasciate per Lost Caverns of Ixalan che dovresti giocare in Limited.
- 5. Coda di spillo scatenata
- 4. Zanna salata predatoria
- 3. Sandwing in volo
- 2. Coltivare Bristleback
- 1. Mostruosauro sismico
5. Coda di spillo scatenata
- Costo di mana: 4BB
- Tipo: Creatura – Dinosauro
- Rarità: Comune
- Capacità: Quando la Coda Spinata Furiosa entra nel campo di battaglia, una creatura bersaglio che controlli prende +2/+0 e ha indistruttibile fino alla fine del turno. Ciclopalude Due (Scarta questa carta: Passa in rassegna il tuo grimorio per una carta Palude, rivelala, aggiungila alla tua mano, poi mischia.)
Come accennato in precedenza, per due mana generici, il giocatore può aggiustare la sua base di mana e sfoltire il mazzo cercando una palude. Si tratta di un “pareggio morto” in meno nelle fasi di metà partita. In alternativa, se il giocatore viene coinvolto in Rampaging Spiketail in un secondo momento, il dinosauro svolge il doppio compito offrendo i suoi servizi sia in attacco che in difesa. Potenzia un’altra creatura e la rende indistruttibile, permettendole di oscillare senza paura per infliggere danni mentre rimane indietro per difendersi.
4. Zanna salata predatoria
- Costo di mana: 5UU
- Tipo: Creatura – Dinosauro
- Rarità: Comune
- Capacità: Reparto Tre. (Ogniqualvolta questa creatura diventa bersaglio di una magia o abilità controllata da un avversario, neutralizzala a meno che quel giocatore non paghi Tre.) Cicloisola Due (Scarta questa carta: Passa in rassegna il tuo grimorio per una carta Isola, rivelala, mettila nella tua mano, poi mescola.)
Marauding Brinefang è una mossa finale bestiale per le fasi intermedie e finali del gioco. Poche creature in questo set possono combattere e sopravvivere per raccontare un combattimento uno contro uno contro questo imponente mostro marino. Inoltre, la sua abilità di protezione rende estremamente difficile ucciderlo anche se l’avversario ha un incantesimo di rimozione in mano. Tuttavia, il suo costo di lancio di sette mana è molto elevato. Se questa carta è nella mano iniziale del giocatore, questi dovrebbe assolutamente usare la sua abilità di Cicloisola, altrimenti questo dinosauro gigante potrebbe restare nella sua mano come una carta morta per molti turni.
3. Sandwing in volo
- Costo di mana: 4WW
- Tipo: Creatura – Dinosauro
- Rarità: Comune
- Capacità: Volare. Quando l’Ala Sabbia Volante entra nel campo di battaglia, guadagni tre punti vita. Ciclo delle Pianure Due (Due, Scarta questa carta: Passa in rassegna il tuo grimorio per una carta pianura, rivelala, aggiungila alla tua mano, mescola.)
Il gioco limitato è un microcosmo di MTG, con un gameplay e una terminologia propri. I “finitori volanti” sono cruciali per la vittoria quanto gli “orsi” e le “bombe”. Soaring Sandwing è un’eccellente mossa finale con evasione. Questo dinosauro con le ali garantisce tre danni per turno, mettendo il tuo avversario sull’orologio. Inoltre, dà tre punti vita quando entra nel campo di battaglia, il che non è male.
2. Coltivare Bristleback
- Costo di mana: 5GG
- Tipo: Creatura – Dinosauro
- Rarità: Comune
- Capacità: Quando il Dorso Irsuto Nutritivo entra nel campo di battaglia, crea una pedina creatura Dinosauro 3/3 verde. Ciclismo forestale due. (Due, Scarta questa carta: Passa in rassegna il tuo grimorio per una carta Foresta, rivelala, aggiungila alla tua mano, poi mischia.)
Questo maestoso dinosauro entra nel campo di battaglia con il suo simpatico cucciolo di dinosauro. Insieme formano una coppia formidabile, mettendo sul tabellone otto forza e otto costituzione. Questo dinosauro verde è un bersaglio perfetto per Defossilize, una comune stregoneria nera da cinque mana che riporta indietro una creatura dal cimitero. Idealmente, il giocatore scarica Nurturing Bristleback nel cimitero all’inizio del gioco con la sua abilità Forestcycling. Poi, per soli cinque mana, lo riporta sul campo di battaglia con il suo cucciolo.
1. Mostruosauro sismico
- Costo di mana: 4RR
- Tipo: Creatura – Dinosauro
- Rarità: Comune
- Capacità: Calpestare. 2R, Sacrifica una terra: Pesca una carta. Ciclismo in Montagna Due (Due, Scarta questa carta: Passa in rassegna il tuo grimorio per una carta Montagna, rivelala, aggiungila alla tua mano, poi mischia.)
Il Mostrosauro Sismico è una creatura perfetta per la metà del gioco in Limited. Per sei mana, è un robusto 6/5 con una parola chiave importante, travolgere.
Ma ciò che pone questo grande, cattivo dinosauro rosso al di sopra di tutti gli altri dinosauri del ciclo terrestre, è la sua capacità di pescare carte e contemporaneamente attivare l’abilità Discesa su altre carte. Nessuno ha bisogno di più di sette terre in una partita di Limited. Saccheggiare quel surplus di terre per pescare carte e allo stesso tempo attivare la meccanica Discendenza su altre creature è puro genio malevolo.