Lo Sceriffo è uno strumento potente nei primi due ranghi, mentre i giocatori meno esperti tendono a evitare la pistola a favore del Fantasma e del Classico, VALORANTE i dati suggeriscono.
Lo sceriffo è all’avanguardia nelle uccisioni con armi da fianco per partita per i giocatori di Immortal Three e superiori, secondo Blitz.gg. Tuttavia, questa tendenza non è presente nei ranghi inferiori, dove Ghost e Classic regnano sovrani.
In ogni grado prima dell’Immortale Tre, il Fantasma è l’arma da fianco con la media più alta di uccisioni per partita. Lo sceriffo è l’arma da fianco con il secondo maggior numero di uccisioni per partita da Platinum One a Immortal Two, battendo Classic, Frenzy e Shorty.
Ma in tutti i gradi Gold Three e inferiori, il Classic è la seconda migliore arma da fianco in base alle uccisioni per partita.
Lo sceriffo è un’arma difficile da padroneggiare perché perdere un colpo può essere un’esperienza spietata, soprattutto per i nuovi giocatori. Ma una volta padroneggiato il potente cannone portatile, puoi facilmente eliminare i nemici con un solo proiettile.
Le uccisioni medie per partita per lo sceriffo mostrano un percorso chiaro per i giocatori: non diventano abili con l’arma fino a circa Gold Three, dove diventa l’arma secondaria con il secondo maggior numero di uccisioni per partita. I ranghi inferiori vedono ancora più successo con il Classico, oppure evitano di usare lo Sceriffo poiché ha più rischi che ricompense.
I giocatori di Immortal Three e Radiant sono abbastanza esperti da usare l’arma senza problemi, rendendola l’arma secondaria più efficace in questi ranghi.
Lo sceriffo rimarrà probabilmente una pistola più VALORANTE i giocatori avranno bisogno di esercitarsi per padroneggiarli, specialmente ai livelli inferiori. Ma alcuni giocatori nuovi e inesperti potrebbero vedere il potenziale nella pistola mortale.