VALORANT L’ultimo duellante, Iso, ha un’abilità unica che gli conferisce uno scudo in grado di assorbire un colpo di un nemico se mette a segno i suoi colpi. La maggior parte dei giocatori non sapeva che questo può applicarsi anche al picco quando esplode.
Lo scudo Doppio tocco di Iso può assorbire alcuni danni del VALORANT esplosione di picchi, che può potenzialmente salvare i giocatori da quella che dovrebbe essere una morte garantita. Ciò è venuto alla luce tramite una clip su Twitter questa settimana, in cui un Iso con lo scudo attivo è stato in grado di uscire da una detonazione e salvare le proprie armi, nonostante fosse stato chiaramente catturato.
Probabilmente non ci saranno molte volte in cui ciò sarebbe necessario in una sessione classificata casuale, ma quando lo fa cambia il gioco. In questi scenari di attacco o di difesa, a volte i giocatori devono rimanere nel raggio dell’esplosione per assicurarsi la vittoria del round. Potrebbero essere in grado di correre lontano, ma non abbastanza lontano.
Questo era lo scenario di VALORANT il giocatore sopra si è trovato dentro, ma è uscito. Come funziona? Lo spike di solito colpisce chiunque si trovi nel suo raggio d’azione, ma l’abilità di Iso afferma che crea “uno scudo che assorbe un’istanza di danno da qualsiasi fonte”. Qualsiasi fonte includerebbe lo spillo, in modo da poter evitare il danno dello spillo.
Ora, detto tutto questo, se tu fossi proprio accanto alla punta mentre esplode, il nuovo VALORANT di Iso lo scudo non ti manterrebbe in vita per più secondi.
Ciò è dovuto al modo in cui il danno da picco si propaga sulla mappa. Infligge istantaneamente una quantità assurda di danni a chiunque si trovi all’interno, abbastanza da distruggere tutti gli scudi, la salute temporanea e la salute effettiva di qualsiasi agente. Ma continua anche a fare danni nel tempo finché non svanisce. Quindi, questo Iso ha avuto una fortuna straordinaria: è riuscito a far sì che la punta rompesse il suo scudo ma infliggesse solo quel danno prima che l’Iso ne uscisse. Inoltre, visto come ha funzionato, sembra essere qualcosa che può essere replicato; una funzionalità e non un bug.
Riot potrebbe vederlo come un bug e rimuovere la capacità di Iso di evitare danni da picco, ma potrebbe anche essere una valida strategia rara. Usa l’abilità Doppio tocco in uno scenario in cui la punta sta per esplodere, metti a segno il colpo e prova a scappare, usando lo scudo come una zattera di salvataggio.
È una giocata piccola, ma che potrebbe avere un forte impatto sulla partita che stai giocando.