Fortnite La modalità Creativa 2.0 è stata pubblicizzata e pubblicizzata per oltre un anno, con i giocatori che teorizzavano con entusiasmo sulle esperienze che sarebbero stati in grado di creare all’interno del programma. Tuttavia, sembra che alcune delle aziende creative professionali potrebbero essere state un po’ troppo zelanti nei loro approcci. Atlas Creative ha promosso l’OG Battle Royale, ma si scopre che potrebbe essere impossibile.
In un thread dall’account Twitter che rappresenta il Fortnite A livello creativo, Atlas ammette di non essere stato in grado di soddisfare la qualità che aveva precedentemente desiderato per il livello OG Battle Royale. A causa dei limiti di memoria durante la pubblicazione, il team ha dovuto rimuovere oltre 30.000 byte, o qualsiasi misura utilizzata da Epic, con la conseguente rimozione del 25% della mappa finita.
Il thread, pur ammettendo che c’è di più, passa attraverso alcune delle cose che dovevano essere rimosse come:
- Alcuni POI
- Fogliame ed erba
- Bottino a terra
- Lanci di rifornimenti
- Meno oggetti di scena
- Meno meccaniche di gioco
Per compensare la perdita di queste funzionalità, Atlas ha in programma di aggiungere il fucile a pompa nella versione 1.1 della mappa, oltre ad alcune correzioni di bug aggiuntive. Sottolinea inoltre che ha un intero team dedicato a questa mappa e hanno lavorato sodo tutta la notte dall’annuncio per renderla eccezionale. Ad essere onesti, però, è stato molto considerato come razza tra i team creativi per vedere chi può farlo per primo, quindi Atlas ha un certo interesse personale qui.
Da questo annuncio, il team è stato raggiungere i fan attraverso l’account ufficiale, lasciando loro decidere se alcuni meccanici restano o se ne vanno per ridurre lo spazio. Ciò dimostra che Atlas vuole chiaramente che funzioni, anche se non può essere tutto ciò che aveva inizialmente previsto.
Molti si erano chiesti prima di questo perché la prima priorità per Atlas fosse quella di creare una versione OG del battle royale, e sembra che quelli avrebbero potuto essere giustificati. È semplicemente un progetto troppo grande per creare qualcosa di così grande in questo momento in Fortnite.
Mentre il limite di memoria potrebbe essere basso per alcuni giocatori, è comunque sufficiente per creare molte esperienze utili. Non sono passate nemmeno 24 ore dal lancio del programma, ma il successo potrebbe vedere questo limite di memoria aumentato o abolito del tutto. L’hype intorno al nuovo programma è reale, di tendenza su Twitter poco dopo il suo rilascio.
Nulla è certo sul futuro di Fortnite Creativo, tranne per il fatto che team come Atlas troveranno un modo per farlo funzionare, in un modo o nell’altro.