Buff di Azir in arrivo su League of Legends sono stati presi in giro da Riot Games il 27 marzo, e da allora lo sviluppatore di Riot David “Phreak” Turley ha dettagliato le modifiche su Reddit.
Lo sviluppatore ha rivelato che il team ha deciso di aumentare l’armatura di base di Azir, la crescita della velocità d’attacco, i danni della W, il raggio di evocazione della sua passiva e la sua durata. Allo stesso tempo, stanno attenuando la Q aumentandone il mana e la portata delle pugnalate, riducendo anche il costo di W. Quando si tratta di quell’abilità, la maggior parte dei suoi danni proverrà anche dall’aumento di grado invece che dal livello del campione.
Gli sviluppatori stanno fondamentalmente rafforzando la W di Azir mentre nerf la sua Q, che è in qualche modo un’inversione delle modifiche che il campione ha ricevuto nelle patch 13.4 e 13.5. In questi aggiornamenti, gli sviluppatori hanno potenziato la Q dell’Imperatore delle Sabbie e hanno sbattuto la sua W con il martello nerf. Questo per migliorare la sua percentuale di vittorie in coda da solista, rendendolo meno un’opzione praticabile nel gioco professionistico.
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Gli sviluppatori hanno in parte raggiunto i loro obiettivi poiché Azir non è più una meta scelta. La sua percentuale di vittorie, tuttavia, rimane scarsa. In Platino e nei ranghi superiori, ha la seconda percentuale di vittorie più bassa tra i giocatori di fascia media con il 44,7%, secondo una Lega sito di statistiche U.GG.
Non sorprende che gli sviluppatori stiano cercando modi per modificare la posizione di Azir nella meta della coda in solitaria. Tuttavia, è quasi impossibile dire in che modo le modifiche influenzeranno il campione a questo punto. Dovremo aspettare il 5 aprile quando uscirà la patch 13.7 e vedere di persona.