Uno dei carry AD più impopolari è in cima alla classifica per il maggior numero di danni inflitti a partita in League of Legends Patch 13.5.
Kog’Maw è attualmente il quarto campione meno scelto per il ruolo in tutti i ranghi, secondo un sito di statistiche della Lega U.GG. Sta superando tre carry AD non standard: Yasuo, Ziggs e Seraphine. Allo stesso tempo, ha il secondo maggior numero di danni inflitti a partita con una media di 26.226 punti di danno, secondo l’U.GG.
Avere Kog’maw così alto in termini di danno inflitto è leggermente intrigante, poiché il campione è generalmente percepito come un campione di fine partita, che eccelle quando raggiunge almeno tre oggetti nel suo inventario. Con l’attuale meta che dipende così tanto dalla valanga di inizio partita, è sorprendente vedere Kog’Maw essere il secondo quando si tratta dei campioni con il maggior danno in media.
Inoltre, Kog’Maw non ha visto nerf o buff diretti in questa stagione. Gli sviluppatori di Riot Games lo stanno tenendo in disparte e, al momento, non si sa se vedrà o meno alcuni cambiamenti di qualità. Inoltre, non compare da nessuna parte nell’elenco delle note sulla patch per l’imminente patch 13.6.
Tuttavia, un danno elevato non si trasforma in un’elevata percentuale di vittorie. A partire da ora, Kog’Maw sta andando decentemente, dato che è al 10° posto tra AD porta in tutti i ranghi per quanto riguarda la percentuale di vittorie con il 50,84 percento. Inoltre non ha visto molta presenza nel gioco professionistico. Nelle quattro regioni principali, finora è stato scelto solo una volta quest’anno, secondo una Lega sito stat Giochi di leggende.
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Quando si tratta di danni, solo un campione è davanti a Kog’Maw: Karthus. E questo è stato il caso per alcune settimane, il che è più che sensato, guardando il kit suicida di Karthus e il danno globale dall’ultimo.