L’ultimo eroe di Overwatch 2 si è fatto un nome con uno dei lanci di eroi più volatili nella storia del franchise quando è stato lanciato l’11 aprile. Di solito, un nuovo eroe si unisce al roster di Overwatch i personaggi ricoprono istantaneamente un ruolo e lo riempiono bene, diventando praticabili nella Lega classificata o addirittura Overwatch giocare.
Lifeweaver è stato l’opposto a causa di strani controlli, abilità mediocri e molte patch a poche settimane dal suo rilascio. Tutti miravano a renderlo più forte e più facile da capire per tutti i giocatori, dato che non era bravo in tutti i ranghi e anche difficile da imparare. Due settimane dopo il suo ingresso in Overwatch 2Lifeweaver è ancora un enigma che né i giocatori né gli sviluppatori sono in grado di risolvere.
Direttore di gioco di Overwatch 2, Aaron Keller, ha parlato oggi del futuro di Lifeweaver in un post sul blog. Ha menzionato tutti i cambiamenti che Lifeweaver ha ottenuto dal rilascio, a partire dal suo schema di controllo riorganizzato che i fan hanno aiutato a rifare. Oltre a potenziare il suo intero kit, dalla guarigione ai danni e alla suprema, ha visto aumentare la percentuale di vittorie fino al 45% circa. Anche con quei buff, più alto è il livello di abilità, peggio diventa Lifeweaver.
Ahimè, è qui che sta il problema principale: è stato potenziato e ha buone statistiche, ma ancora non aiuta le squadre a vincere le partite o rappresenta un ruolo chiaro tra gli eroi di supporto del gioco. Lo ha dichiarato lo stesso Keller, dicendo “[w]Vogliamo che sia più chiaro il motivo per cui i giocatori possono scegliere Lifeweaver rispetto ad altri eroi. Se la tua attuale scelta dell’eroe non funziona per qualche motivo (che si tratti della mappa o della composizione della squadra nemica), qual è un forte incentivo per passare a Lifeweaver?
È un processo, trasformare un eroe che è stato rilasciato quasi inutilizzabile in una buona scelta. Alcuni dei cambiamenti proposti che potrebbero arrivare nel prossimo futuro includono il potenziamento di Thorn Volley e l’aumento della sua guarigione su tutte le sue capacità di guarigione. Anche allora, c’è la possibilità che possano andare troppo oltre e rendere Lifeweaver sopraffatto, simile a quando Kiriko è uscito.
In entrambi i casi, Keller e l’Overwatch il team punta a trovare il ruolo di Lifeweaver come supporto in Overwatch 2. Ci vorranno alcune modifiche in più, con l’obiettivo di non dover parlare dell’eroe tanto quanto hanno dovuto fare dal suo rilascio.