Il datamining, la pratica di sezionare i file di gioco per trovare tracce di contenuti tagliati o suggerimenti per i prossimi DLC, è sempre stato un argomento controverso sia tra gli sviluppatori che tra i giocatori comuni. Respawn Entertainment, tuttavia, lo sviluppatore dietro Titanfall e Apex Legendsha lanciato la sfida bannando definitivamente Osvoldatore e Hypermyst, due degli Apex più conosciuti dataminer, il 29 settembre.
La portata del loro datamining stava esponendo i dettagli sulle mappe e skin imminenti prima della loro implementazione ufficiale nel gioco, in molti giochi multiplayer con servizio live come Apex, i dati degli aggiornamenti futuri verranno inseriti nella versione corrente per semplificare l’implementazione. Osvoldatore e Hypermyst hanno raccolto questi dati e li hanno condivisi sui social media, accumulando decine di migliaia di follower tra loro e dando al pubblico dedicato del gioco un’anteprima di ciò che sarebbe successo, ma Respawn apparentemente non ne aveva nulla, secondo un recente articolo. annuncio da Hypermyst.
È interessante che il motivo indicato sia “cheat”, visto che il datamining non implica in realtà la modifica dei file di gioco e sapere quale sarà la prossima skin sbloccabile di Loba o quale modalità di gioco aggiungerà la prossima stagione non dà esattamente ai giocatori qualsiasi tipo di vantaggio tattico significativo. Il divieto stesso è stato probabilmente manuale poiché il rilevamento automatico non avrebbe rilevato il datamining, il che significa che, come ipotizzato da Hypermyst, sono stati distribuiti personalmente dagli sviluppatori di Respawn.
Da un lato, la posizione di Respawn è comprensibile. Vedere i lavori in corso mostrati prima del loro debutto vero e proprio non è eccezionale per nessun tipo di creatore. Più cinicamente, le prime rivelazioni di questa natura possono sconvolgere le tempistiche di marketing. La rigenerazione lo è nei suoi diritti per farlo, come accade, Sezione 6 del Contratto con l’utente di Electronic Arts, che ogni Apex il giocatore deve accettare e tu puoi leggi integralmente qui, vieta espressamente ai propri utenti di utilizzare “qualsiasi robot, spider o altro dispositivo o processo automatizzato per accedere ai servizi EA per qualsiasi scopo, ad esempio lo scraping di dati, l’abuso dei servizi EA, la creazione di account o la copia di materiale”. Sembra molto simile al datamining.
D’altra parte, il datamining è un ottimo strumento per creare organicamente clamore in una comunità: basta guardare tutte le persone che seguono Hypermyst e Osvoldatore per capirlo. Quando i giocatori amano un gioco, fanno di tutto per rimanere aggiornati su contenuti nuovi ed entusiasmanti. Apice i giocatori stanno già denigrando la decisione di Respawn nelle risposte al post linkato sopra, e ci si deve chiedere se sarebbe stato più saggio per Respawn appoggiarsi ad essa e utilizzare il datamining come una sorta di teaser non ufficiale per ciò che ci aspetta.
Se questa decisione cambierà o se i dataminer verranno sbloccati è ancora nell’aria, ma in un modo o nell’altro, questo potrebbe costituire un precedente per altri. Le azioni di Respawn inviano un messaggio chiaro: non toccare le nostre cose e non ti banneremo.