Il fatto che sia possibile sparare attraverso le fessure di ventilazione in CS2 ha lasciato incantata la community del gioco, in particolare le star di G2 m0NESY e NiKo.
La modifica è stata rivelata il 6 giugno dopo che Valve ha inviato un importante aggiornamento a CS2 beta in cui gli sviluppatori hanno scambiato in particolare Dust II con Mirage. Tra la moltitudine di nuove funzionalità, incluso il nuovo sistema di caricamento delle armi, i giocatori hanno subito notato che ora non è più necessario rompere lo sfiato centrale di Mirage e fare rumore per sparare ai giocatori dall’altra parte.
M0NESY stava trasmettendo CS2 e NiKo era dietro di lui quando ha notato l’occasione. L’AWPer russo si è subito tolto il visore e ha chiamato il suo compagno di squadra per dare un’occhiata alla nuova funzionalità. Entrambi hanno convenuto che il cambiamento è positivo e m0NESY ha spiegato quanto sia “noioso” in CS: GO.
“È stata la merda più noiosa quando vedo il ragazzo e non lo uccido”, ha detto m0NESY, alludendo a come funzionano le fessure di ventilazione in CS: GO. Questa meccanica è così imperfetta in CS: GO che se la crepa della ventola non è stata rotta e spari a un giocatore con l’AWP, il wall-bang non lo ucciderà tranne se si tratta di un colpo alla testa.
Correlati: come funzionano i caricamenti in CS2
A prima vista, potrebbe sembrare un aggiornamento minore, ma in realtà è enorme. I giocatori potranno cogliere i loro avversari alla sprovvista poiché non dovranno più rompere lo sfiato e fare rumore per cercare di uccidere un nemico.
Questo apre una moltitudine di strade che sicuramente vedremo i giocatori provare a sfruttare una volta che i giocatori professionisti inizieranno a giocare di più CS2. Il gioco è attualmente disponibile per una piccola percentuale della base di giocatori e verrà rilasciato completamente questa estate.