Fortnite riesce ancora ad attirare oltre un milione di giocatori al giorno a quasi sei anni da quando è stato rilasciato, in parte perché ha continuato ad evolversi nel corso degli anni. L’evoluzione più recente è arrivata con il rilascio di Creative 2.0, una rivisitazione di ciò che è possibile grazie a UEFN. Mentre molti giocatori hanno creato nuove mappe basate sui loro giochi preferiti, i takedown DMCS sono iniziati.
Secondo il reporter di streaming Jake Lucky, Activision ha iniziato a rilasciare abbattimenti di livelli all’interno di Fortnite che si basano su versioni precedenti dei suoi giochi. Mappe come Rust e modalità zombi sono state tutte messe offline a causa della loro somiglianza con la proprietà intellettuale di Call of Duty di Activision serie. Non sembra che i giocatori stessero utilizzando le risorse di Activision a causa del divieto di Epic sugli IP, ma è stato comunque sufficiente per vietare i livelli.
Lucky non elenca tutti i livelli che sono stati rimossi, ma afferma che alcuni creatori come MistJawaYT su Twitter hanno rimosso tutti i loro Call of Dutycreazioni ispirate. Ciò segue la notizia che Epic si assicurerà di rimuovere tutto ciò che ha scoperto violare la proprietà altrui, e questa sembra essere la prima volta che Epic va avanti con quella promessa.
Afferma anche di sapere che questo era inevitabile, ma è la sua speranza “che i creatori che hanno una svolta creativa distinta sulle ispirazioni di altri giochi possano in qualche modo consentire una soluzione alternativa”. Non è chiaro cosa sarebbe, ma la comunità creativa è abbastanza intelligente da riuscire a capirlo.