Giocatori incantatori in League of Legends hanno mangiato molto bene negli ultimi anni. Dall’aggiunta della crudele e astuta Renata Glasc alla controversa post-rework di Yuumi e al riemergere di Nami in cima al meta grazie a uno specifico abbinamento di corsia inferiore, Riot Games ha fornito a questa classe di campioni di supporto un una manciata di nuovi strumenti e personalità che continuano ad attrarre intrighi dalla comunità più ampia, aumentando ulteriormente la popolarità e l’accessibilità del ruolo.
Ma Riot ha fatto un ulteriore passo avanti solo poche settimane fa con l’uscita del nuovo campione del gioco Milio, la Fiamma Gentile, un incantatore che, a prima vista, sembra piuttosto semplice e per nulla rivoluzionario. Eppure alla moda di molte delle recenti aggiunte a League cast, questo bambino giovane e roboante di Ixtal ha un potente kit in grado di ribaltare completamente i combattimenti di qualsiasi dimensione.
Mentre la maggior parte dei supporti degli incantatori può essere scelta indipendentemente dall’ADC con cui sono accoppiati nella corsia inferiore, Milio preferisce esclusivamente i tiratori che hanno innatamente lunghe distanze di attacco automatico come Caitlyn, Kog’Maw e Jinx, costringendo altrimenti gli ADC in particolari percorsi di costruzione… evidenziando un problema di vecchia data che molti dei tiratori del gioco hanno con le scelte delle rune.
Anche così, Milio è rimasto seduto una percentuale di vincita del 50%. e tassi di scelta/ban relativamente normali per un campione che è stato aggiunto al gioco solo poche settimane fa. Sebbene abbia ricevuto un nerf di hotfix iniziale per attenuare un po ‘il suo poke, i giocatori sono ancora attivamente alla ricerca di strategie che ottimizzino la scelta e vedano quanto bene si adatta al resto del cast.
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In sole due settimane sulla Landa, Milio ha conquistato il cuore di LoL i fan, in particolare supportano la rete, e probabilmente rimarranno un’opzione potente nella maggior parte dei giochi in coda da solista (e infine nel gioco professionale) nel futuro.
Un kit facile da capire ma difficile da padroneggiare
Proprio come l’incantatrice Renata Glasc rilasciata più di recente, Milio ha un kit piuttosto semplice che è piuttosto facile da imparare da qualsiasi giocatore, ma possiede anche una ripida curva di maestria che separa coloro che giocano al campione per divertimento da coloro che sanno veramente come farlo può girare un gioco a suo favore.
Gran parte di questa curva di maestria risiede nella sua Q, opportunamente chiamata Ultra Mega Fire Kick, in cui calcia una palla di fuoco in linea retta che, quando entra in contatto con un nemico, rimbalza e atterra in un’area d’effetto che rallenta i campioni colpo. Questa abilità ha una funzione di pseudo-aggancio, per cui se un campione nemico si trova nelle vicinanze quando la palla di fuoco salta, rimbalzerà nelle loro vicinanze, infliggendo anche una quantità sorprendente di danni per un’abilità così semplice.
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Ma l’effetto secondario di questa capacità è ciò che rende Milio molto più dinamico. Se un campione viene colpito dal tiro iniziale della palla di fuoco, verrà respinto. Questo può essere usato per fermare qualsiasi ingaggio in mischia che Milio o i suoi alleati potrebbero incontrare, inclusa ma non limitata alla seconda attivazione della Q di Thresh, della W di Alistar e della E di Leona, rendendo effettivamente inutili la maggior parte dei tentativi di ingaggio standard.
E l’abilità non sembra neanche troppo goffa. Sebbene il suo raggio di lancio possa essere ingannevole all’inizio, agisce come un ottimo strumento per gli scambi all’inizio del gioco, anche se può essere un po’ dirompente per gli alleati che tentano di coltivare poiché spinge indietro i minion colpiti.
Avere due usi di uno scudo Karma in un dato momento dà anche a Milio e ai suoi alleati un po ‘di sopravvivenza e velocità, ma sfortunatamente fa ben poco per aiutare la mobilità generale di Milio, la sua debolezza più evidente che attenua il suo potenziale di trasporto. Sebbene abbia un modo per gestire questo controllo della folla, sia per se stesso che per i suoi alleati, non è sempre opportuno usarlo semplicemente per capriccio.
Fantasie in scala
La maggior parte degli incantatori ha il problema di essere più concentrata all’inizio e alla metà del gioco, usando le proprie abilità per mantenere i propri alleati al sicuro mentre interrompono gli avversari, ma cadono quando i giochi vanno in ritardo quando i campioni hanno i loro oggetti completamente costruiti e possono sfondare gli strumenti che una volta ha dato loro del filo da torcere. Milio, invece, non ha questo problema.
Più il gioco va avanti, più Milio prospera. Ciò è particolarmente evidente nei tempi di recupero di quasi tutte le sue abilità, che avranno già visto un po’ di aiuto con gli oggetti che Milio ha costruito. Ma analogamente a Soraka e Sona, anche le capacità di supporto di Gentle Flame crescono in modo esponenziale man mano che il gioco procede, permettendogli non solo di proteggere i suoi alleati in una successione più rapida, ma anche con cure e scudi più grandi.
Grazie alla W e alla suprema di Milio, che si attivano entrambe nelle aree di effetto, l’incantatore può fornire buff basati su rune e oggetti a più alleati contemporaneamente, proprio come Karma e Sona. Ciò è particolarmente vantaggioso con Incensiere ardente, che normalmente si diverte a costruire per secondo, poiché i campioni non solo possono aumentare la loro portata con la sua W, ma anche la loro velocità d’attacco può essere potenziata contemporaneamente.
Ma una parte fondamentale del potere di crescita di Milio è l’efficacia della sua Q in quasi tutti i punti del gioco, poiché il suo contraccolpo può essere contrastato solo tramite una schivata diretta o un effetto inarrestabile come la suprema di Vi. Pertanto, Milio si siede comodamente come uno dei pochi campioni di incantatori a cui piacciono le partite che vanno in ritardo pur avendo un’ampia quantità di strumenti per ottenere un vantaggio iniziale se lo desidera.
La gamma di differenza può fare
Forse il più grande svantaggio di Milio è la sua forte dipendenza dal suo compagno di corsia per avere successo che la maggior parte degli altri abbinamenti supporto incantatore/ADC normalmente non affrontano. Mentre i giocatori possono portare campioni come Zeri, Ezreal o un ADC non convenzionale come Veigar o Yasuo insieme a Milio, perdono pesantemente il potenziale di poke iniziale fornito dalla sua W e alla fine fanno sentire il campione poco più di Karma 2.0.
La portata è già un problema intrinseco che influisce sul meta della corsia inferiore. Quasi ogni ADC è costretto a prendere la chiave di volta Lethal Tempo per avere un proprio potenziale di spaziatura o sopravvivere alle meta minacce, quindi eventualmente passare all’acquisto di un Rapid Firecannon per risolvere ulteriormente il problema. Persino campioni come Caitlyn, Kog’Maw e Jinx, che hanno tutti modi per aumentare il loro raggio di attacco automatico senza rune o oggetti, hanno Tempo letale solo come opzione di chiave di volta efficiente, consentendo loro di vincere le guerre di distanza prima che Milio venga preso in considerazione.
Milio non sarà disponibile per l’uso nel gioco professionale fino a dopo MSI 2023, ma potrebbe sostituire Lux come miglior compagno di corsia di Caitlyn quando lo farà. Caitlyn è una presenza imponente nelle leghe di tutto il mondo ormai da più di un anno, e mentre alla combinazione Caitlyn/Lux è stata data risposta con artisti del calibro di Zeri/Yuumi e Lucian/Nami, il puro colpo che può infliggere con Milio a lei potrebbe essere sufficiente per bannarla ancora una volta o rimuovere completamente Milio dal gioco.
Eppure è ancora un po ‘lontano da prevedere completamente. Per ora, Milio si è rapidamente consolidato come un’altra aggiunta sicura alla schiera di campioni di supporto, portando anche una nuova luce alla classe degli incantatori che non ha visto un volto genuino e spensierato da diversi anni. Ma dal momento che è così presto nel suo rilascio, è probabile che i giocatori troveranno ancora più modi per utilizzare la Fiamma gentile in modo efficace man mano che verranno scoperte nuove strategie.