League of LegendsL’account Instagram ufficiale ha recentemente condiviso il numero di tirapiedi uccisi da tutta la Lega giocatori nel 2022. Con un impressionante trilione di servitori abbattuti lo scorso anno, il 2022 potrebbe essere uno degli anni più fruttuosi per il gioco. L’account diceva anche che ci sarebbero voluti più di 25.000 anni perché così tanti servitori si generassero in un gioco. Con quei numeri rivelati, basta un po’ di matematica per stimare approssimativamente quante partite di League sono state giocate nel 2022.
Sebbene Riot Games non abbia condiviso la quantità ufficiale di giochi giocati nel 2022 o negli anni precedenti, con il numero di servitori uccisi in un anno i giocatori possono risalire a una stima approssimativa di quella statistica.
Innanzitutto, devi calcolare il tempo medio che un giocatore trascorre sul Rift in una singola partita. Poiché la durata di una partita varia in base al grado di un giocatore, è necessario raccogliere le durate di gioco di tutte le classifiche e trovare il conteggio medio dei minuti. Usando la durata del gioco di League of Graphs pagina delle statistiche i giocatori possono stimare che il gioco medio di League dura circa 26 minuti.
Poi arriva la parte difficile. Sapendo per quanto tempo il campionato medio il gioco dura, i giocatori possono anche stimare quanti servitori si generano durante quel periodo. Tieni presente che il tempo di spawn dei servitori varia da tipo a tipo e che la prima ondata si genera dopo il primo minuto di gioco, all’1:05 per la precisione.
Secondo Della Lega pagina dei servitori wiki, ogni ondata ha tre servitori lanciatori e tre da mischia, mentre la frequenza di generazione dei servitori d’assedio varia in base al timer del gioco. Prima dei 15 minuti, un servitore d’assedio si genera ogni due ondate, dopodiché ogni due ondate. Ma dopo il 25° minuto, un servitore d’assedio appare in ogni ondata e smette di generarsi solo quando i super servitori vengono a prendere il loro posto dopo che i giocatori hanno distrutto gli inibitori nemici.
Prendendo in considerazione tutte queste informazioni e il fatto che un’ondata di minion si genera ogni 30 secondi dopo la prima, i giocatori possono stimare che in 26 minuti di gioco si generino circa 321 minion per lato per corsia. Moltiplicalo per tre corsie e due lati e sono 1926 servitori in una partita di 26 minuti.
Ora torniamo alle informazioni ufficiali. Riot ha rivelato che nel 2022 sono stati uccisi un trilione di tirapiedi. Dividendo quel numero per il numero di servitori generati in una partita media di LoL, i giocatori possono ottenere una stima di quanti giochi sono stati necessari per raggiungere quel numero. Dopo aver fatto un po’ di conti si può dire che nel 2022 più di 519 milioni di partite di Lega sono state giocate.
Per corroborare la matematica che c’è dietro potresti usare l’altra statistica ufficiale condivisa da Riot sul post di Instagram. Prendi il numero di partite che avrebbero dovuto essere giocate nel 2022 e moltiplicalo per il tempo medio di gioco per scoprire quanti minuti i giocatori hanno trascorso nel gioco l’anno scorso. Nessuno oltre a Riot, tuttavia, sa quanti giocatori ci sono, quindi è impossibile sapere quanti minuti ogni lega giocatore ha giocato ma potremmo presumere che fosse una sola persona.
Questo ipotetico super-fan avrebbe dovuto giocare per più di 13 miliardi di minuti e uccidere ogni singolo servitore in tutte le partite giocate per raggiungere un totale di mille miliardi. Quei minuti equivalgono a circa 25mila anni, che è la stessa quantità che Riot ha detto che ci vorrebbe per un trilione di servitori per spawnare in una singola partita di LoL.