Riot Games sta aprendo la strada a Teamfight Tactics per l’aggiornamento del set 8.5, con la patch 13.5 contenente modifiche significative al sistema e al potenziamento dell’eroe, oltre a modifiche al bilanciamento di oggetti e campioni.
L’aggiornamento finale per TFT Set Eight, Patch 13.5, prepara il terreno per Glitched Out! Previsto per essere rilasciato nei server live tramite la patch 13.6 il 22 marzo e nei server PBE l’8 marzo, il set 8.5 contiene diversi nuovi campioni e tratti che dovrebbero scuotere il meta di TFT. L’aggiornamento Mid-Set include anche una nuova meccanica chiamata Glitched Out Carousels.
A partire dalla patch 13.7, Riot smetterà di fornire supporto per il sistema operativo Windows a 32 bit. I giocatori che hanno un sistema operativo Windows a 64 bit non noteranno alcun cambiamento.
Preparare i giocatori per il TFT L’aggiornamento del set 8.5 è la patch 13.5, con modifiche al sistema come una revisione della distribuzione degli oggetti e una distribuzione del potenziamento dell’eroe. Nell’aggiornamento sono contenute anche le modifiche al bilanciamento degli oggetti che verranno trasferite nell’aggiornamento di metà set, insieme a una manciata di modifiche al potenziamento.
Ecco tutto il TFT team sta cambiando nella patch 13.5 per aprire la strada al set 8.5, per Riot.
UN TFT pianificatore di squadra per PC
TFT mobile i giocatori sono abituati al pianificatore di squadra, un sistema che consente ai concorrenti di creare una composizione di squadra prima di iniziare una partita come strumento di riferimento. I giocatori su PC ora avranno accesso al pianificatore di squadra, a partire dalla patch 13.5.
Come utilizzare il pianificatore di squadra
Il team planner viene aperto attraverso il TFT scheda home o nella lobby del giocatore. Un’icona che mostra un ragazzo con un casco a destra di “Trova partita” consente ai giocatori di accedere al pianificatore. Una volta nel TFT pianificatore di squadra, i giocatori possono creare e salvare la loro composizione di squadra ideale che può essere rivista durante il gioco.
Patch 13.5 TFT modifica del sistema di distribuzione degli articoli
La revisione della distribuzione degli oggetti in corso nella patch 13.5 è una modifica permanente che si basa sulle modifiche apportate durante la patch 9.18, che ha trasformato Neeko’s Help nel Champion Duplicator. Gli oggetti vengono ancora selezionati casualmente per i giocatori in una lobby, ognuno dei quali riceve un bottino diverso. La modifica alla distribuzione degli oggetti, tuttavia, aumenta l’equità del bottino ottenuto.
I giocatori non si troveranno più in una lobby in cui sono sotto di tre o quattro componenti rispetto agli altri concorrenti. E questo include anche il bottino delle sfere. I giocatori che hanno perso uno o due componenti rispetto ai concorrenti in una lobby vedranno compensare la differenza tramite sfere bonus.
- I giocatori riceveranno sempre una sfera bonus nella Fase 1-2, fornendo abbastanza oro per un giocatore per acquistare il negozio della Fase 1-3.
- I giocatori non si troveranno mai sotto più di uno o due componenti rispetto agli altri concorrenti nella loro lobby.
- Le sfere bonus rappresentano il valore anziché solo la quantità.
- Il TFT Il team ha incluso varianti uniche di bottino in tutte le fasi PvE.
TFT Patch 13.5 Modifiche alla distribuzione del Potenziamento Eroe
I potenziamenti eroe vengono trasferiti da TFT Set Otto a Set 8.5. La patch 13.3 ha introdotto le quattro opzioni di rilancio per i Potenziamenti Eroe, mentre la patch 13.5 è prevista per semplificare e creare una distribuzione accurata attraverso tali rilanci per garantire ai giocatori le opzioni più ideali che possono essere applicate alla composizione della loro squadra.
Come TFT I Potenziamenti Eroe funzioneranno in futuro
Per fare in modo che ciò accada, il TFT Il team ha creato potenziamenti eroe su misura per le armerie nelle fasi 3-2 e 4-2. La fase 2-1 offrirà ancora ai giocatori potenziamenti eroe casuali. Simile a Tome of Traits, più tratti un giocatore ha attivo dirigendosi verso l’armeria del potenziamento dell’eroe della fase 3-2 o della fase 4-2 ridurrà la casualità delle opzioni offerte.
I tratti attivi includeranno tratti unici come Corrotto, insieme ad altri tratti come Minaccia e Asso. Il numero di Potenziamenti Eroe su misura per rilancio è determinato dal numero di tratti attivi che un giocatore ha quando entra nell’Armeria.
- Zero tratti attivi: Zero slot su misura
- Un tratto attivo: uno slot su misura
- Due tratti attivi: due slot su misura
- Tre tratti attivi: tre slot su misura
- Il terzo slot non è più bloccato per un potenziamento eroe di supporto
- È più probabile che i Threat Augments appaiano durante l’esecuzione di un’unità Threat
- I potenziamenti eroe nelle fasi 3-2 e 4-2 non mostreranno più tutte le unità dello stesso livello
- La possibilità di vedere un potenziamento eroe a tre costi nella fase 4-2 è stata ridotta
- Le probabilità del Potenziamento Eroe Fase 4-2 sono state modificate da 65/30/5 a 40/55/5
- La possibilità che i Potenziamenti eroe a due costi vengano aggiornati a tre costi nella Fase 2-1 è stata ridotta dal 15 al 5%
TFT Modifiche al bilanciamento degli oggetti della patch 13.5
Un gran numero di oggetti Radiant verrà modificato nella patch 13.5, insieme a un paio di oggetti normali come Quicksilver e Archangel’s Staff.
- Bastone dell’Arcangelo: Mana iniziale modificato da 15 a 30
- Argento vivo: Durata dell’immunità al controllo della folla aumentata da 15 a 18 secondi
- Cannone a fuoco rapido: Velocità d’attacco aumentata dal 50 al 55 percento
- Forza dell’Infinito: Probabilità critica ridotta dal 25 allo zero percento
- Spada a catena assetato di sangue: Attacco fisico aumentato dal 10 al 30 percento
- Spada a catena assetato di sangue: Omnivamp aumentato dal 20 al 25 percento
- Bastone radioso dell’Arcangelo: Mana iniziale aumentato da 15 a 30
- Bastone radioso dell’Arcangelo: Potere magico iniziale aumentato da 40 a 50
- Radiante assetato di sangue: Attacco fisico aumentato da 30 a 40
- Radiante assetato di sangue: Omnivamp aumentato dal 35 al 40 percento
- Radiante assetato di sangue: Scudo di salute aumentato dal 35 al 40 percento
- Gilet di rovo radioso: Armatura ridotta da 160 a 120
- Spezzaguardia radiante: Attacco fisico e potere magico aumentati da 30 a 40
- Radiosa Mano della Giustizia: Attacco fisico e potere magico aumentati da 40 a 50
- Radiante Infinity Edge: Attacco fisico aumentato da 50 a 55
- Medaglione Radiante dei Solari di Ferro: Salute bonus ridotta da 200 a 125
- Cannone radiante a fuoco rapido: Velocità d’attacco aumentata dal 75 al 99 percento
- La determinazione del titano radioso: Armatura base aumentata da 20 a 30
- La determinazione del titano radioso: Velocità d’attacco base aumentata dal 10 al 30 percento
- Portale radioso di Zz’Rot: Moltiplicatore della salute ridotto dal 200 al 180 percento
TFT Modifiche ai tratti della patch 13.5
Le nuove modifiche ai tratti sotterranei dovrebbero essere introdotte nella patch 13.5 e verranno trasferite in TFT Impostare 8.5.
- Rapina uno: Pagamento in oro di circa otto
- Rapina due: La vincita in oro è stata ridotta da 25 a circa 18
- Furto tre: La vincita in oro è stata ridotta da 48 a circa 38
- Furto quattro: La vincita in oro è stata ridotta da 78 a circa 76
- Furto cinque: La vincita in oro è aumentata da 100 a circa 118
- Colpo sei: La vincita in oro è aumentata da 135 a circa 158
- Colpo sette: La vincita in oro è aumentata da 175 a circa 220
Anche i tratti Brawler e Gadgeteen sono stati modificati nella patch 13.5.
- Rissoso: Salute bonus modificata da 20/45/70/99 a 20/45/75/110
- Gadgeteen: Il danno e la riduzione del danno per oggetto sono stati modificati dal 3/12 al 3/10 percento
TFT Modifiche al bilanciamento dei campioni della patch 13.5
Solo un piccolo numero di campioni è stato modificato nella patch 13.5, anche se si prevede che le modifiche avranno un impatto sul meta prima del rilascio di TFT Impostare 8.5.
TFT a un costo campioni
- Cenere: La durata della concentrazione del Ranger è stata aumentata da quattro a cinque secondi
- Blitzcrank: Attacco fisico aumentato da 50 a 65
- Blitzcrank: Mana modificato da 45/90 a 40/80
TFT a due costi campioni
- Fiora: Attacco fisico aumentato da 50 a 55
- Fiora: Percentuale di danno da attacco magico aumentata da 225/225/235 a 250/250/260 percento
- Vi: Scudo antiesplosione ridotto da 275/350/450 a 270/330/400
- Yasuo: Mana modificato da 0/90 a 0/80
TFT a tre costi campioni
- Nilah: Guarigione magica ridotta da 250/300/400 a 235/270/330
TFT a quattro costi campioni
- Aurelio Sol: Velocità d’attacco aumentata da 0,7 a 0,75
TFT a cinque costi campioni
- Janna: Danno del tornado modificato da 50/75/1000 a 65/95/1000
- Janna: Durata dello stordimento del tornado modificata da 1,25/2/10 a 1,25/1.⅝
- Janna Windy: Attacco fisico e potere magico per cinque secondi modificati dal 20/10/99 al 15/8/99
- Sindra: Danni di Force of Will aumentati da 100/300/2000 a 250/375/2500
- Sindra: Durata dello stordimento modificata da 1/1/8 a 1/1,5/8 secondi
- Urgot: Attacco fisico ridotto da 70 a 65
- Urgot: Mana modificato da 100/175 a 75/175
TFT Patch 13.5 Modifiche al potenziamento dell’eroe
Analogamente alle modifiche al bilanciamento dei campioni, nella patch 13.5 sono stati modificati solo cinque potenziamenti eroe.
- Difese adattive di Camille (trasporto): Scudo d’attacco ridotto dal 600 al 500 percento
- Lega di Draven di Draven (trasporto): Attacco fisico bonus ridotto dal 35 al 25 percento
- Infuso Soraka (supporto): Mana per cinque secondi aumentato da 15 a 20
- Zac Elastic Slingshot (supporto): Durata dello stordimento aumentata da tre a quattro secondi
- Nunu mi vedono arrivare (supporto): Potere magico iniziale ridotto da 20 a 15
TFT Patch 13.5 modifiche regolari al Potenziamento
I potenziamenti degli emblemi stanno ottenendo una riduzione della potenza attraverso la patch 13.5 che verrà trasferita nel set 8.5. Anche diversi potenziamenti multilivello sono stati modificati.
- AFK: Oro concesso ridotto da 20 a 18
- Costruito diverso (livello Gold): Salute modificata da 175/225/275/325 a 190/245/300/355
- Costruito diverso (livello prismatico): Salute modificata da 250/350/450/550 a 270/380/490/600
- Guscio cibernetico: Armatura potenziata a tutti e tre i livelli dal 20/30/50 al 30/40/60
- Carica elettrica (livello prismatico): Danni aumentati da 100/135/170/205 a 115/155/195/235
- High Roller: Oro aumentato da tre a cinque
- Eco di Luden (livello prismatico): Danni aumentati da 80/115/150/185 a 90/130/170/210
- L’uovo d’oro: Turni per schiudersi aumentati da 10 a 11
- Corona Squadra Anima: Oggetto cambiato da Voto del Protettore a Lacrima
- Corona da burlone: Oggetto cambiato da Morellonomicon a Cintura
- Corona gadget: oggetto cambiato da Scintilla ionica a Mantello
- Corona da ricognizione: Oggetto cambiato da Mano della Giustizia ad Arco
- Corona dell’incantatore: oggetto cambiato da Mano della giustizia a Lacrima
TFT Correzioni di bug della patch 13.5
- Il cavallo Hacker H4ckerrim non è più bersagliabile sui tabelloni da trasferta
- Le unità hacker non possono più prendere di mira unità non bersagliabili
- Dare a Jax un emblema Spellslinger ora gli consentirà di avere attacchi potenziati
- I giocatori non possono più equipaggiare oggetti per incoraggiare le unità mascotte
- I giocatori non riceveranno più lo stemma o la corona Gadgeteen dopo la fase 2-1 se non stanno giocando il tratto
- Il potenziamento dell’eroe Nunu They See Me Rolling (supporto) ora garantisce la giusta quantità di potere magico
- Le unità Prankster in mischia non si sposteranno più verso gli esagoni d’angolo quando Prankster è attivato e sono circondate da altre unità
- Urgot a tre stelle ora ha il danno magico di Undertow corretto al 75 percento
- Le gocce d’oro da ADMIN non produrranno più oro extra
- I guanti mascalzoni non possono più essere equipaggiati con un’unità che ha già degli oggetti
- I numeri dei brandelli dell’armatura di Vi verranno ora visualizzati nel tooltip
- Il testo del tooltip per Ekko, Lux e Lulu è stato aggiornato per mostrare il tipo di danno corretto
- Leona a due stelle ora infligge il danno corretto ai bersagli secondari
- Nunu non può più essere bersagliato da uno Zephyr
- Jinx non mancherà più di stordire i bersagli adiacenti se il suo bersaglio principale è troppo grande
- È stato corretto un bug visivo del Potenziamento eroe mercenario coniglietto di Miss Fortune
- Urgot ora beneficerà del Potenziamento Eroe Vitalità del Bue di Fiora
- L’evento di estinzione non mostrerà più visivamente la dimensione sbagliata per le meteore di Aurelion Sol
- L’oggetto Gadgeteen, Shroud of Even-Stillness, ora garantisce 250 salute come previsto