Dopo un buon inizio d’anno con l’episodio otto, VALORANT è ora pronto ad accogliere una nuova patch questa settimana e non porta le migliori notizie per la rete Skye.
Il lancio è previsto per oggi, 23 gennaio, VALORANT La patch 8.01 mira a apportare enormi modifiche a mappe e agenti, aggiornamenti tanto necessari al sistema di gioco e un lungo elenco di correzioni di bug. Ecco tutti i dettagli.
Tutto incluso in VALORANT Patch 8.01
Le Sale A di Breeze non hanno più restrizioni
Dopo aver preso nota del feedback della community e del meta, Riot Games ha affermato che, sebbene la maggior parte dei recenti cambiamenti di Breeze andassero bene, limitare le A Hall era troppo difficile per gli attaccanti. Con VALORANT Patch 8.01, puoi attraversare le Sale A come prima dell’aggiornamento Episodio Sette, Atto Secondo.
Questo è sicuramente un grande cambiamento, considerando quanto fosse diventato prevedibile colpire il Sito A come attaccante, dando ai difensori una facile competizione. Ora, i difensori avranno più difficoltà a mantenere le Piramidi e la casella gialla e dovranno anche piazzare una trappola nei corridoi per controllare un fianco.
Skye nerf, ancora una volta
Skye è stata fondamentalmente una bestia indomabile, grazie al suo kit di avvio flessibile. Ma tutto finisce qui, con la patch 8.01 che soffoca a morte la sua Luce Guida.
La luce guida, ovvero il flash dell’uccello, non è più ricaricabile, il che significa che i giocatori riceveranno un totale di due flash per round. Come piccolo “buff” per bilanciarlo, una volta schierato, Guiding Light terminerà sempre in un lampo, indipendentemente dal fatto che il giocatore lo apra o meno. Beh, per quanto venga commercializzato come un potenziamento, in realtà non lo è. Mi scoraggia il fatto di non poter più simulare un lampo o semplicemente non farlo scattare per evitare di accecare la squadra.
Sfortunatamente, per quanto questo nerf non mi piaccia, bisognava fare qualcosa per il continuo dominio di Skye nel meta. Con la patch 8.01 il suo regno è definitivamente finito. Ecco tutte le modifiche a Skye nella patch:
- Luce guida (E)
- Luce guida non rigenera più le cariche durante un round.
- La luce guida ora attiva automaticamente il flash alla fine della sua vita.
- Cercatori (X)
- Quando un Cercatore si avvicina al suo bersaglio, il giocatore bersaglio ora riceverà un indicatore di avviso direzionale giallo.
Iso sta risalendo il meta
Iso sta ricevendo un eccellente aggiornamento delle sue abilità Doppio tocco e Contingenza con VALORANT La patch 8.01 spinge la sua vitalità in una direzione positiva. Con una maggiore durata dello scudo, uno scudo più stretto e un tempo maggiore per sparare alla sfera di energia, posso sicuramente vedere molte più scelte Iso nel prossimo futuro. Ecco tutte le modifiche Iso nella patch 8.01:
- Doppia trappola (E)
- La durata della sfera sparabile è aumentata di due >>> tre secondi
- Durata iniziale del buff e dello scudo aumentata di 15 >>> 20
- La larghezza dello scudo è stata ridotta di 120 >>> 100
- Contingenza (C)
- Costo ridotto a 250 >>> 200
Raze sarà un po’ meno subdolo
Il suono di Raze che usa le sue cartelle per spostarsi sarà più evidente a partire dalla patch 8.01. Quindi ti sarà più facile tenere traccia degli imprevedibili salti della borsa su Bind.
- Pacchetto esplosivo (Q)
- L’audio di Raze che viaggia in aria con Blast Pack ora è più forte quando viaggia verso di te.
Maggiore coerenza per i ritardi di formazione e gli aggiornamenti delle prestazioni
VALORANTE La patch 8.01 apporta una modifica che renderà facilmente riproducibili le formazioni che richiedono tiri in salto. “Se si preme l’input di lancio del proiettile entro 100 ms dall’inizio del salto, il proiettile avrà costantemente la stessa quantità di velocità impartita dal lanciatore e di conseguenza atterrerà costantemente nella stessa posizione”, si legge nelle note della patch.
Se funziona come previsto, dovresti essere in grado di evitare incidenti con le formazioni di lancio in salto in futuro. Se te lo stai chiedendo, questa modifica non dovrebbe cambiare la maggior parte delle tue formazioni di lancio in salto esistenti. Ma preparati ad apportare piccole modifiche ad alcuni dei tuoi trucchi.
Come secondo aggiornamento del sistema di gioco, HRTF sarà ora abilitato se selezionato nelle impostazioni e utilizzando la configurazione degli altoparlanti stereo.
Aggiornamenti sulle prestazioni, sì
I giocatori sono rimasti frustrati da VALORANT avvia e abbina i tempi di caricamento ormai da un po’, ma la Patch 8.01 sembra risolvere il problema ottimizzando le prestazioni I/O dei file. Dobbiamo ancora vedere quanto questo migliorerà la velocità di caricamento del gioco e il processo di matchmaking.
Tutte le correzioni di bug in VALORANT Patch 8.01
Tieni duro, perché questa lista sarà enorme.
Agenti
- Gekko: risolto un bug per il quale occasionalmente l’esplosione di Thrash (X) veniva bloccata dall’influenzare i nemici a causa degli angoli della geometria.
- Iso: dopo aver eliminato i robot di allenamento nel raggio d’azione, ora verranno generate le sfere di energia di Iso. Non verranno comunque generati nei test di tiro.
- Reyna: dopo aver eliminato i robot di allenamento nel poligono, ora verranno generate le sfere dell’anima di Reyna. Non verranno comunque generati nei test di tiro.
Sistemi di gioco
- Risolto un problema durante il passaggio dall’ispezione all’ambito utilizzando il Fuorilegge.
- Risolti i problemi con i tracciatori di proiettili con il Tour De Force di Chamber (X) e l’Operatore quando si penetrava attraverso gli angoli.
- Risolto un problema visivo sulla minimappa per cui quando si caricava per la prima volta una partita, mostrava un effetto grafico simile a quello di From The Shadows (X) di Omen.
- Risolto un problema per cui l’indicatore del cerchio bianco di Spike sulla minimappa non appariva quando Spike veniva lasciato cadere sul bordo della minimappa di qualcuno.
Mappe
- Brezza: risolto un bug per il quale la porta della sala A iniziava in posizione aperta.
- Lotus: risolto un bug per il quale potevi stare in cima al pilastro crollato nel sito C.
- Ghiacciaia: risolto un bug per il quale potevi stare sul contenitore in B Verde.
- Divisione: risolto un bug per il quale potevi stare su una presa d’aria nel Garage B.
Modalità
- Deathmatch a squadre: risolto un bug per il quale, se il Fuorilegge veniva raccolto da un generatore di armi, non aveva munizioni di riserva.
Premier
- Risolto un problema per il quale le classifiche Premier non caricavano la tua zona/divisione la prima volta che fai clic su di essa.
- Risolto un problema per il quale le squadre non apparivano nella scheda Classifiche subito dopo la partita stagionale.
Puoi consultare le note complete sulla patch di VALORANT Patch 8.01 qui.