Riot Games ha modificato le tattiche di Teamfight Imposta il meta 9.5 un’ultima volta per il Campionato mondiale con la patch 13.21, che presenta modifiche significative al mana degli oggetti e altre modifiche minori.
Patch 13.21 è il TFT Set 9.5 Runeterra riforgiato Aggiornamento del Campionato mondiale poiché i rimanenti tornei delle finali regionali e i mondiali verranno giocati tramite questa patch. Il primo torneo delle finali regionali si è svolto dal 20 al 22 ottobre, con DarkHydra che ha vinto le finali regionali EMEA.
Ecco i note ufficiali per TFT Patch 13.21.
- Tutte le modifiche alla patch 13.21 di TFT Runeterra Reforged
- Patch 13.21 Modifiche alle caratteristiche TFT
- Modifiche al potenziamento TFT della patch 13.21
- Modifiche agli oggetti TFT della patch 13.21
- Oggetti radiosi
- Modifiche ai campioni TFT della patch 13.21
- Campione a due costi
- Campioni a tre costi
- Campioni a quattro costi
- Campioni a cinque costi
- Correzioni di bug di gioco della patch 13.21
Tutto TFT Runeterra riforgiato Modifiche alla patch 13.21
È stata apportata una modifica a Portale della pozzangheracon Scuttle Crabs che regala ancora più oro ai giocatori che si stanno divertendo con TFT Portali. Sono stati applicati nerf significativi a oggetti come Buff blu E Voto del protettoreE Taric è stato colpito da un nerf al mana.
Patch 13.21 TFT cambiamenti di tratto
- Sfidante: Velocità d’attacco modificata da 30/60/95/140 a 30/65/105/150
- Ionia: Bonus modificato da 100/200/380 a 100/200/425%
- Multicaster: Efficacia ridotta del lancio del bonus modificata dal 55/30/25 al 55/35/35%
Patch 13.21 TFT Aumentare i cambiamenti
- Airdrop binario: Non apparirà più nella fase 2-1
- Costruiti diversi due: Il divario di salute è aumentato da 225-475 a 250-500 e il potenziamento non apparirà più nella fase 3-2.
- Costruiti tre diversi: Il divario di salute è stato esteso da 300-500 a 300-600 e il potenziamento non verrà più visualizzato nella fase 3-2.
- Sanguisuga cibernetica tre: La salute è aumentata da 225 a 250
- Orde infinite: L’oro è aumentato da 12 a 14
- Biglietto d’Oro: possibilità di ottenere un aggiornamento gratuito ridotta dal 50 al 45%.
- Regali d’addio: Scudo di salute massimo aumentato dal 40 al 50%.
- Riftwalk: Il potere magico è aumentato da 35 a 39
- Grilli di petricite: Il potenziamento ora fornirà solo due unità di Demacia
- Infamia crescente: Il potenziamento ora fornirà solo due unità Bilgewater
- Supporto stazionario uno: Tutte le ricompense ora vengono ritardate fino alla fine dei combattimenti tra otto giocatori
- La benedizione di Stellacorno: La velocità d’attacco è aumentata dal 35 al 40%.
- Uno senza pesi: Disabilitato
- Due alleggeriti: Disabilitato
- Allenatore errante: L’oro è aumentato da quattro a sei
- Comodità ben meritate: La salute per componente è stata ridotta da 80 a 70
Patch 13.21 TFT modifiche all’articolo
- Guardia della corona: Il potere magico dopo la scadenza dello scudo è ridotto da 40 a 35
- Lastra di pietra del Gargoyle: Armatura base e resistenza magica aumentate da 25 a 30 e per nemico ridotta da 15 a 10
- Lancia di Shojin: Il danno d’attacco è aumentato dal 15 al 25%.
- Buff blu: Mana iniziale ridotto da 40 a 20
- Voto del protettore: Il mana iniziale è stato ridotto da 45 a 30
Oggetti radiosi
- Benedizione Blu: Mana iniziale ridotto da 40 a 20
- Giuramento del baluardo: Mana ridotto da 60 a 30 e armatura aumentata da 20 a 40
- Lastra di pietra di Dvarapala: Armatura base e resistenza magica aumentate da 25 a 30 e per nemico ridotta da 25 a 20
- Cannone leggero rapido: Velocità d’attacco base ridotta dal 70 al 50%.
- Lancia di Hirana: Il danno d’attacco è aumentato dal 35 al 45%.
Patch 13.21 TFT cambi di campione
Campione a due costi
- Destino intrecciato: Il danno ritardato AoE accumulato è stato ridotto dal 185/275/435 al 155/235/380% del potere magico
Campioni a tre costi
- Dario: L’efficacia del rilancio degli incantesimi è aumentata da 82/85/90 a 90/95/100%
- Signorina Fortuna: Il danno degli incantesimi è stato aumentato da 225/340/550 a 240/360/580% e il mana è stato modificato da 10/60 a 0/50
- Nautilo: Amplificazione della resistenza bonus aumentata dal 35 al 40%, insieme ad armatura e resistenza magica aumentate da 35 a 40
- Sona: Danno magico ridotto dal 180/270/440 al 170/255/420% del potere magico
- Tarić: Mana ridotto da 0/65 a 15/85
- Vel’Koz: Danno magico ridotto dal 245/365/600 al 220/330/550% del potere magico
Campioni a quattro costi
- Fiora: La salute è aumentata da 850 a 950
- Kai’Sa: Danno magico modificato dal 75/111/240 all’80/120/240% del potere magico
- Nasus: Armatura e resistenza magica aumentate da 50 a 55
- Sejuani: Il rapporto salute danno reale dell’incantesimo passivo all’attacco è cambiato da 1,5/1,5/10 a 1/1/10% degli HP
- Silco: Il danno magico è stato modificato da 75/115/425 a 85/125/425% del potere magico e il mana è stato modificato da 0/50 a 0/45
Campioni a cinque costi
- Ahri: Il danno da furto magico è aumentato dal 90/135/1000 al 105/150/1000% del potere magico
- Bel’Veth: Il danno magico è stato aumentato dal 70 all’85% dell’attacco fisico, mentre l’armatura e la resistenza magica sono state aumentate dal 50 al 60
- Ryze Bilgewater: Buff mana da 30/100 a 30/90
- Ryze Piltover: Buff di mana da 30/100 a 30/90
Correzioni di bug di gioco della patch 13.21
- I giocatori non avranno più Battle of Sands offerto insieme a Shifting Sands o Fleshing Arena.
- Tutte le unità che compaiono durante gli straordinari ricevono potenziamenti per gli straordinari.
- Aatrox manterrà un oggetto Demacian Radiant al momento della rigenerazione e il campione non potrà più passare la Darkin Blade a un alleato contrassegnato per il risveglio attraverso Shadow Isles Ryze.
- Dopo che l’incantesimo di Fiora termina un bersaglio, lei salta sul bersaglio più vicino e al suo bersaglio non viene più impedito di attaccare durante l’incantesimo.