Riot Games ha applicato una serie di modifiche al bilanciamento di Teamfight Tactics Patch 13.16 attraverso i server PBE, che include regolazioni di tratto, potenziamento e bilanciamento dei campioni in vista dell’aggiornamento di metà set.
La competizione si sta surriscaldando nella regione NA poiché la patch 13.16 verrà riprodotta per la finale di metà set che dovrebbe svolgersi dal 25 al 27 agosto. La data di rilascio ufficiale della patch è il 16 agosto, che uscirà dopo il Coppa NA Shurima.
Ogni modifica PBE per TFT Patch 13.16
A partire dal 9 agosto, la maggior parte delle modifiche al saldo erano piccoli aggiustamenti. L’Apex Turret Repair-o-matic ha ricevuto una leggera rielaborazione, insieme agli Investitori luccicanti del Potenziamento. Campioni come Zeri hanno ridotto leggermente il danno di Catena di fulmini, così come Urgot, mentre altre unità come Samira hanno aumentato il danno.
Correlati: Riot cambia sorprendentemente TFT Semi dei mondi per Runeterra Reforged Campionato Mondiale
Tutti gli aggiustamenti sono soggetti a modifiche prima del rilascio della patch 13.16 il 16 agosto e le note PBE si basano su informazioni estratte dai dati di Strumenti tattici.
13.16 TF cambiamenti del tratto PBE
- Demacia: armatura e resistenza magica regolate a 5/30/50/100
- Artigliere: il danno d’attacco per pila è leggermente aumentato a 6/12/22
- Multicaster: l’efficacia ridotta dei lanci bonus è aumentata dal 60 al 70 percento
- Redentore: velocità d’attacco concessa da Senna quando un alleato concede uno scudo ridotto al sei percento
- Shadow Isles: Scudo regolato al 45/80/115 percento di salute
- Shadow Isles: Mana modificato a 5/12/20
- Shurima: punto di rottura del bonus di sette ascensioni aumentato al 25 percento
- Technogenius: rielaborazione Repair-o-matic: quando la torretta Apex muore, diventa invece non bersagliabile e si ripara da sola in sette secondi se Heimerdinger è ancora vivo. La torretta Apex ottiene un bonus di armatura e resistenza magica.
- Technogenius: punti di interruzione Repair-o-matic: un conteggio equivale a 10 armature e resistenza magica. Il conteggio due è 60 e il conteggio tre è 125 armatura e resistenza magica.
- Zaun Unstable Chemtank: esplosione di sovraccarico ridotta al 35 percento della tua salute massima
- Braccio robotico di Zaun: la possibilità del mod di attivare un attacco aggiuntivo è stata ridotta al 45 percento
- Zaun Hextech Exoskeleton: purificazione di tutti gli effetti negativi ridotta a quattro secondi
- Impianto adattivo di Zaun: danno d’attacco, potere magico e Omnivamp mentre la salute è superiore al 50% aumentata al 30%
13.16 TF Aumenta le modifiche al PBE
- Ascensione: danni aggiunti aumentati al 50 percento
- Battle Ready: danno inflitto e riduzione del danno aumentati al quattro percento
- Battle Ready Two: danno inflitto e riduzione del danno aumentati al sette percento
- Battle Ready Three: danno inflitto e riduzione del danno aumentati al 10 percento
- Artiglieri da duello: la velocità d’attacco guadagnata è aumentata all’8%.
- Orda infinita: l’oro guadagnato è stato ridotto a sei
- Endless Horde Plus: salute ridotta al 20 percento e oro guadagnato ridotto a nove
- Riserve finali: XP guadagnati ridotti a 60
- Volantino del Freljord: tempo di aggiornamento del negozio ridotto a otto
- Guscio infestato: armatura e resistenza magica aumentate a 13
- Vale la pena imparare: l’oro guadagnato è stato ridotto a otto
- Vale la pena imparare due: l’oro guadagnato è stato ridotto a 12
- Vale la pena imparare tre: l’oro guadagnato è stato ridotto a 16
- Forgia portatile: artefatti unici ridotti a due
- Ritorno sull’investimento: aggiornamento del negozio ridotto a 20
- Riftwalk: il potere magico ottenuto è stato modificato in 32
- Scintillanti inventori: rielaborazione: le tue unità di Piltover infliggono il 9% di danni in più per ogni 10 monete d’oro che possiedi (massimo 45%) e hanno una probabilità del 33% di far cadere una moneta d’oro all’inizio del round. Ottieni un Ekko.
- Eredità di Shurma: i danni magici del disco solare sono stati modificati da 160 a 800
- Three’s a Crowd: salute guadagnata per ogni unità Unica di terzo livello ora invece che per ogni unità di terzo livello
- Due sani: la salute è leggermente aumentata a 111
Cambiamenti di cuore, corona e anima
- Corona dello sfidante: oggetto cambiato in Mano della giustizia
13.16 TF modifiche al PBE del campione
- Aatrox: trasformazione aumentata a 15/15/30 secondi
- Ahri: danni magici dell’onda ridotti a 250/350/1888
- Aphelios: danno fisico bonus per ogni Chakram modificato a 6/9/44
- Ashe: danno fisico aumentato a 80/120/191 (160 percento)
- Galio: danno ridotto aumentato al 25/25/35 percento
- Garen: danni fisici da rotazione aumentati a 56/86/134
- Kayle: attacco fisico di livello 1 aumentato a 35/50/75
- Kayle: danni da ondata di livello sei ridotti a 25/30/45
- Kled: velocità d’attacco regolata al 65/70/75/80 percento
- Ryze Piltover: danni in eccesso regolati al 15/30/500 percento
- Ryze Mount Targon: danno massimo alla salute regolato al 18/30/100 percento
- Ryze Ionia: guarigione modificata a 400/500/3000 e mana modificato a 50/125
- Samira: attacco fisico aumentato a 105/158/360 (210%) e riduzione dell’armatura ridotta a 10/15/20
- Sion: salute passiva che decade al secondo regolata al 20/13/0 percento
- Sona: danni dell’onda sonora aumentati a 120/180/285 e velocità d’attacco regolata al 35/40/45 percento
- Swain: salute alla trasformazione modificata a 375/450/650
- Taliyah: danno magico attivo modificato a 170/255/390
- Teemo: danno detonato modificato a 265/400/600/600
- Urgot: danno fisico passivo ridotto a 209/313/880
- Urgot: danno fisico attivo modificato a 430/648/2831
- Viego: armatura e resistenza magica aumentate a 30
- Vel’Koz: danni magici aumentati a 240/360/575
- Yasuo: danno da taglio aumentato al 500/500/1500% e 55/85/300
- Yasuo: il danno da taglio totale è aumentato a 648
- Yasuo: Salute aumentata a 1000/1800/3240
- Zeri: danno fisico ridotto a 29/44/146
La patch 13.16 dovrebbe essere lanciata su TFT dal vivo server il 16 agosto.