Riot Games sta abbandonando Teamfight Tactics “per divertimento”. aggiornare attraverso Patch 13.22con tantissimi potenziamenti e il ritorno della modalità Fortune Favor.
Lancio in concomitanza con la patch 13.22, l’aggiornamento finale per il Set 9.5, TFT Il set 10 arriverà sui server PBE nelle prossime due settimane. I giocatori possono testare i 60 campioni del set, distribuiti in 29 tratti. Ogni caratteristica presenta tracce musicali che i giocatori uniranno insieme durante la creazione di una composizione di squadra. Per quanto riguarda la patch 13.22, i giocatori possono godersi i potenziamenti mentre aspettano il lancio ufficiale di TFT Set 10 Remix Rumble il 21 novembre.
- TFT Set 10 cheat sheet per i campioni
- TFT Imposta 10 cheat sheet per i tratti
- TFT Set 10 cheat sheet per Portali
Ecco i note ufficiali per TFT Patch 13.22.
- Il favore della fortuna ora è il tesoro di Choncc
- Modifiche all’inserimento di nuovi giocatori
- Modifiche al sistema TFT della patch 13.22
- Modifiche alle caratteristiche della patch 13.22
- Modifiche ai campioni della patch 13.22
- Modifiche al campione a un costo
- Modifiche ai campioni a due costi
- Modifiche ai campioni a tre costi
- Modifiche ai campioni a quattro costi
- Modifiche ai campioni a costo cinque
Il favore della fortuna ora è il tesoro di Choncc
Favore della fortuna ritorna su TFT fino alla patch 13.22 come Tesoro di Choncc. La modalità speciale non ha un carosello, offrendo ai giocatori un campione casuale a costo quattro o cinque come unità iniziale. Tutte le unità hanno lo stesso costo unitario per tutti i giocatori nella lobby.
Choncc distribuirà sfere di bottino dopo il round del carosello e per tutto il resto del gioco. I giocatori che raggiungono la soglia di 50 punti salute riceveranno una grande sfera dorata con oggetti speciali e sono stati aggiunti due nuovi oggetti: l’artiglio del predatore di Choncc e il pugno a propulsione a razzo di Choncc.
Modifiche all’inserimento di nuovi giocatori
A partire dalla patch 13.23 con il rilascio di TFT Set 10 Remix Rumble, i nuovi giocatori che hanno giocato tre o meno partite non tutorial dovranno mettersi in coda nella modalità normale. Per le prime tre partite, quel giocatore affronterà robot che si adattano alle abilità del giocatore.
Tutti i giocatori che hanno giocato più di tre partite di TFT non saranno costretti a partecipare a una partita bot a meno che non siano in coda con un nuovo giocatore.
Patch 13.22 TFT cambiamenti del sistema
La patch 13.22 include la riattivazione delle regioni Portals Scuttle Puddle e Beats By Scuttle. E Scuttle Dragon lascerà cadere un oggetto aggiuntivo, insieme a più oro.
Un buff straordinario entrerà in vigore anche con la patch 13.22. Al raggiungimento del limite degli straordinari, TFT i campioni ottengono un potenziamento URF che concluderà il round molto più rapidamente. Secondo Riot, il buff straordinario dell’URF non garantisce più potere magico e attacco fisico bonus. Invece, gli straordinari garantiscono il 10% in più di danni, il 10% di velocità d’attacco, il 10% in meno di cure/protezioni (limitata al 70%) e il 10% in meno di durata del controllo della folla (limitata al 70%).
Modifiche alle caratteristiche della patch 13.22
La maggior parte dei potenziamenti sono stati applicati ai tratti Ixtal e Zaun, mentre i punti di interruzione per il tratto Bruiser sono cambiati.
- Acqua di sentina: Amplificazione del danno aumentata al 40/60/70/135%.
- Bruciatore: I punti di interruzione sono cambiati in 2/3/4/6
- Bruciatore: Salute modificata al 10/12/45/80%.
- Freljord: Il danno reale massimo alla salute è aumentato al 10/18%.
- Artigliere: Attacco fisico per stack modificato al 7/13/25%.
- Ixtal: La durata dello stordimento elettrico è stata aumentata da due a tre secondi
- Ixtal: La durata della Pietra è stata aumentata da 8 a 10 secondi e la guarigione della Pietra è stata aumentata a 900
- Ixtal: La durata del vento è stata aumentata a 5/10 secondi e la velocità di attacco del vento è stata aumentata al 50/100%.
- Zaun: Impianto adattivo Omnivamp, AD e AP aumentati dal 35 al 40%.
- Zaun: Quantità di sovraccarico dell’impianto adattivo aumentata al 60%.
- Zaun: Guarigione base dell’esoscheletro aumentata al 20% e Sovraccarico aumentata al 60%.
- Zaun: Sovraccarico del braccio robotico aumentato al 30%.
- Zaun: La velocità di attacco base e la cura di Shimmer Injector sono aumentate al 44%.
- Zaun: Il danno base di Virulent Bioware è aumentato al 20% e la salute massima di Sovraccarico è aumentata al 6%.
Modifiche ai campioni della patch 13.22
La maggior parte dei buff dei campioni erano di mana nella patch 13.22. E alle unità a costo cinque come Ryze e Heimerdinger venivano applicati un sacco di potenziamenti.
Modifiche al campione a un costo
- Illaoi: Il danno degli incantesimi è aumentato da 220/330/500 a 250/375/560
- Milo: Mana modificato da 20/70 a 0/60 e danno magico aumentato a 220/330/500
- Orianna: Scudo aumentato a 290/435/650 e danno aumentato a 290/435/650
- Papavero: Il danno degli incantesimi è aumentato a 160/240/360
Modifiche ai campioni a due costi
- Kassadin: Danno aumentato a 160/240/360
- Naafiri: Velocità d’attacco aumentata a 0,8 e rapporto danno d’attacco aumentato a 175/175/180%
- Soraka: La guarigione è stata ridotta da 150/170/200 a 140/160/180 mentre il danno è stato aumentato a 120/180/280
- Taliyah: Danno aumentato a 220/330/495
- Vi: Il mana è stato potenziato da 0/80 a 20/70 e il rapporto di danno da attacco è aumentato al 300%
Modifiche ai campioni a tre costi
- Dario: Attacco fisico aumentato a 70 e mana potenziato da 30/90 a 20/80
- Karma: Mana potenziato da 0/50 a 0/45 e danno da fiamma aumentato a 200/300/470
- Rek’Sai: Rapporto danni reali aumentato a 240/240/250%.
Modifiche ai campioni a quattro costi
- Fiora: Buff mana da 70/140 a 60/120
- Silco: Buff di mana da 0/45 a 0/30, danno ridotto a 65/100/400 e guarigione modificata a 20/25/120
Modifiche ai campioni a costo cinque
Grandi potenziamenti sono stati applicati sia a Heimerdinger che a Ryze nella patch 13.22. Il raggio rifrattore della torretta Apex di Heimerdinger può colpire in modo critico se l’abilità di Heimerdinger può farlo.
- Ahri: Danno aumentato a 260/390/1999
- Bel’Veth: L’incantesimo prende di mira tutti i nemici a tre stelle e le Sferzate base sono state modificate da 6/6/30 a 6/6/25
- Heimerdinger Razzo sciame meccanico con torretta Apex: Danno modificato a 50/200/200
- Fascio rifrattore della torretta Heimerdinger Apex: Danno modificato al 20/50/100%.
- Ryze (Acqua di sentina): Buff di mana: da 30/90 a 0/75
- Ryze (Acqua di sentina): Probabilità di bottino modificata da: 5/7,5/100 a 5/10/100%
- Ryze (Acqua di sentina): Probabilità di oro modificata dal 15/10/100 al 20/10/100%
- Ryze (Acqua di sentina): ridimensionamento delle dimensioni per oro regolato dall’1 al 2%.
- Ryze (Noxus): Buff mana da 70/120 a 40/100
- Ryze (Noxus): Il numero di Asce è aumentato dal 4/5/12 al 5/5/15
- Ryze (Piltover): Mana potenziato da 30/90 a 15/75
- Ryze (Piltover): Danno condiviso aumentato dal 15/30/500 al 30/30/500%
- Ryze (Piltover): Durata dell’area aumentata da 3/4/8 a 5/5/10 secondi
- Ryze (Shurima): Mana potenziato da 90/150 a 60/120
- Ryze (Shurima): Possibilità di generare oro aumentata dal 20/35/100 al 35/50/100%
- Ryze (Shurima): Possibilità di generare oggetti aumentata dal 2/5/30 al 5/10/50%.
- Ryze (Bandle City): Mana potenziato da 30/75 a 30/65
- Ryze (Demacia): Mana potenziato da 50/110 a 50/100
- Ryze (Freljord): Mana potenziato da 30/65 a 15/60
- Ryze (Ionia): Mana potenziato da 50/125 a 30/100
- Ryze (Ixtal): Mana potenziato da 60/120 a 30/100
- Ryze (Isole dell’Ombra): Mana potenziato da 40/80 a 30/70
- Ryze (Targon): Mana potenziato da 30/100 a 30/90
- Ryze (Zaun): Mana potenziato da 40/100 a 30/90