Leggende dell’apice e Respawn hanno continuato a rafforzare le loro linee di comunicazione tra sviluppatori e base di giocatori per iniziare ieri il 2023, annunciando alcune grandi novità per i giocatori nei ranghi più alti del gioco. Finora, tuttavia, non sembra che tutto stia funzionando esattamente come previsto dagli sviluppatori.
I giocatori di livello Diamond e superiore ora beneficeranno di una funzione di protezione DDoS. Respawn ha annunciato che stavano implementando la funzione la scorsa notte e ha incluso che l’aspetto di una nuova icona a forma di scudo nel display delle prestazioni del gioco significava che i server dei giochi stavano ora utilizzando la funzione. Nonostante questo annuncio e la comparsa dell’icona dello scudo, tuttavia, non sembra che la funzione abbia impedito del tutto ai giocatori di causare interruzioni nei server classificati.
L’account Respawn ha anche affermato che questa funzione e la lotta contro le lobby DDoSing erano “in continua evoluzione”, il che significa che probabilmente non sarà l’ultima volta che i giocatori sentiranno parlare della funzione o di altre nuove misure di sicurezza in futuro.
Gli attacchi denial-of-service distribuiti (più comunemente abbreviati in attacchi DDoS) di solito tentano di interrompere i server a cui sono connessi i giocatori. All’apicegli attacchi DDoS sono stati utilizzati in passato da giocatori salati che stanno per morire in classifica per evitare di perdere punti classificati o per cercare di causare l’arresto anomalo di tutti gli altri giocatori in una lobby e la disconnessione da una lobby, lasciando alcuni giocatori a ripulire leggende immobili per uccisioni e vincite gratuite.
Sebbene sia un’ottima notizia per i giocatori, gli streamer e i professionisti di alto livello che hanno maggiori probabilità di subire attacchi DDoS su Apex che Respawn stia cercando di migliorare la propria esperienza di gioco, non sembra che la protezione DDoS sia infallibile in alcun modo.
Durante la riproduzione classificata poco dopo la notizia, l’ImperialHal di TSM si è imbattuto in un situazione ormai familiare e frustrante dopo che l’atrio suo e della sua squadra si è bloccato subito dopo aver abbattuto una squadra nemica. Considerando che tutti i suoi compagni di squadra hanno segnalato picchi di ritardo e blocchi simili allo stesso tempo, sembrava l’ennesimo attacco DDoS, nonostante la presenza dell’icona dello scudo che è visibile nella barra delle prestazioni di Hal.
Questa volta, tuttavia, i picchi di congelamento e ritardo sono stati momentanei e il gioco è tornato alla normalità poco dopo. Sia Hal che i suoi compagni di squadra hanno ipotizzato che la squadra che avevano appena eliminato abbia tentato di eseguire un DDoS nella loro lobby e sia riuscito brevemente a interrompere il server del gioco, ma alla fine l’attacco è stato respinto.
Prevenire e impedire ai DDoSers di rovinare i giochi di altre persone è vitale per Apex e la sua longevità, poiché nessuno vuole giocare se sa che incontrerà solo congelamento e arresti anomali ancora e ancora. Ma sembra ancora che ci sia del lavoro da fare in questo reparto per Respawn.