Steam ha rivisto le sue linee guida sulla condotta online l’11 maggio, classificando esplicitamente lo smurfing come una forma di imbroglio. Le linee guida aggiornate segnalano l’intenzione di Steam di mantenere i giocatori nelle loro corrette fasce di abilità, ma Dota 2 i fan rimangono scettici per il momento.
Nonostante abbia aggiunto lo smurfing alle sue linee guida, Steam è stato contrario alla pratica in Dota 2 molto prima. I fan credevano che le regole di Steam contro i puffi fossero per lo più trascurate nel caso di Dota 2, facendoli pensare che l’ultimo aggiornamento potrebbe non essere applicato come previsto.
Imparentato: Cos’è lo smurfing nei giochi?
Mentre Dota 2 i giocatori hanno espresso le loro preoccupazioni riguardo allo smurfing in un recente Discussione redditmolti hanno anche sottolineato gli sforzi di Steam per ridurre i puffi nel gioco.
Nella patch 7.33, Valve ha cambiato Dota 2Il sistema classificato di Glicko mira a fare un lavoro migliore nell’identificare i puffi. Quando il sistema rileva un puffo, aumenta la quantità di MMR che quel giocatore vince o perde per collocarlo nella sua vera fascia di abilità.
Prima del cambio di sistema classificato, Valve si basava principalmente sui rapporti dei giocatori. I puffi che hanno attirato abbastanza attenzione sono stati comunque puniti con divieti di matchmaking o più partite di calibrazione. Tuttavia, il vecchio sistema era lento e molti giocatori avevano ancora a che fare con i puffi quasi ogni giorno.
Anche dopo aver aggiunto lo smurfing alle sue linee guida, Valve deve ancora definire ciò che considera smurfing. Lo sviluppatore sembra essere sulla strada giusta per eliminare i puffi, ma il loro approccio vago e graduale ha fatto svanire il supporto della community a questo proposito.