Da Apex Legends lanciato a febbraio 2019, i giocatori hanno avuto accesso a una sola forma di progressione permanente stagione dopo stagione tramite i livelli dell’account. Questo sta finalmente per cambiare nella stagione 17, tuttavia, in cui Respawn prevede di implementare un sistema completamente nuovo da eseguire in parallelo con esso.
Maestria nelle armi è un percorso di progressione in arrivo il 9 maggio incentrato sulla ricompensa dei giocatori per la loro esperienza con Apex arsenale diversificato, consentendo loro di far salire di livello ogni arma in qualsiasi modalità matchmade e guadagnare ricompense a determinati traguardi nel loro viaggio fino a un livello massimo di 100 su ciascuno.
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Il direttore del design dell’esperienza di Respawn, Aaron Rutledge, ha analizzato il nuovo sistema per noi durante un recente evento stampa. “Cerchiamo sempre di creare Apex più accessibile per i nuovi giocatori”, ha detto. “Questo sistema in realtà incentiva i nuovi giocatori e i vecchi giocatori a tuffarsi e conoscere i punti di forza e il carattere di tutte le armi del nostro gioco”.
Fa parte di un obiettivo più ampio quello di “approfondire il coinvolgimento dei giocatori” su tutta la linea indipendentemente dalle leggende o dalle modalità giocate da una persona, offrendo ai giocatori nuovi obiettivi per cui lottare e un’opportunità per saperne di più sulla pletora di armi che Apex ora ha nel suo arsenale.
Il progresso non è retroattivo, quindi sia i volti nuovi che i veterani inizieranno tutti dal livello uno con tutte le armi. Infliggere danni, assicurare uccisioni e “combattere con stile” genera XP arma per l’arma utilizzata in qualsiasi modalità di gioco abbinata, permettendoti di far salire di livello una pistola fino a un massimo di livello 100. Non è solo per guardare un numero salire, il sistema ha una varietà di ricompense da inseguire mentre avanzi.
“Ogni 20 livelli su un’arma, una prova specifica per l’arma ti sbloccherà per testare la tua abilità con quell’arma e ottenere una ricompensa quando completi una prova”, ha detto Rutledge. “Se riesci a ottenere un’arma fino al livello 100 e completare tutte e 5 le prove per quell’arma, avrai padroneggiato completamente quell’arma e guadagnerai la ricompensa finale.”
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Ognuna di queste prove presenta una ricompensa da guadagnare che si lega all’arma per cui era. Ciò include badge del livello di maestria specifici per l’arma, tracker delle prestazioni a vita sia per i danni che per le uccisioni, cornici per banner leggendari e una “pelle leggendaria garantita” per ogni arma che hai completamente padroneggiato. Se non stai solo macinando armi per amore del gioco, ci sono ancora chicche utili da scovare durante il processo.
di Apice Il sistema Weapon Mastery verrà lanciato insieme alla stagione 17, Arsenal, quando uscirà il 9 maggio.