L’Overwatch 2 meta subirà un grande cambiamento nella prossima stagione, non tramite un nuovo eroe, ma da un nuovo aggiornamento del gameplay competitivo che aggiungerà la passiva di autoguarigione agli eroi Tank e Damage.
Con questa modifica, tutte e tre le categorie di eroi giocabili avranno una versione di una passiva di autoguarigione, poiché attualmente gli eroi della classe Supporto la mettono già in campo. Tuttavia, la versione in arrivo per gli eroi di Tank e Damage sarà una “versione modificata e ottimizzata”. Attualmente, tutti gli eroi di supporto ricevono 15 punti di guarigione al secondo dopo non aver subito danni per due secondi, ma non è determinato quale sarà quel valore per gli eroi Tank e DPS nella nona stagione.
In un post sul blog di Director’s Take da Overwatch 2 team di sviluppo, il direttore del gioco Aaron Keller ha spiegato che il team spera che questi cambiamenti “offrano ai giocatori non di supporto più opzioni in termini di sostentamento”, togliendo anche “parte della pressione ai giocatori di supporto per mantenere tutti in vita”.
Questo enorme cambiamento è esso stesso parte di un grande sforzo da parte di Overwatch 2 gli sviluppatori per rendere le partite vincenti meno dipendenti dalla coesione, dalla strategia e dai meccanismi della squadra e per far sì che i singoli giocatori che giocano bene sentano che le loro azioni sono più importanti per vincere. All’inizio del post, gli sviluppatori del gioco escono allo scoperto e dicono che le partite in cui manca il lavoro di squadra sono il momento in cui il gioco è più frustrante: “La dipendenza dai compagni di squadra può essere allo stesso tempo uno degli attributi migliori e peggiori del nostro gioco.”
Questo tentativo di cercare di cancellare le cattive partite provocate da cattivi compagni di squadra fa parte di un piano per vedere il gioco cambiare drasticamente in appena uno o due anni. Invece dello stesso gioco con nuovi eroi e mappe aggiunti, gli sviluppatori ritengono che “il gioco dovrebbe sempre evolversi con nuovi sistemi e funzionalità”, come un sistema di voto delle mappe e modifiche sia al sistema competitivo che al bilanciamento degli eroi.
All’inizio di questa settimana, Overwatch 2 ha lanciato una nuova modalità sperimentale “Quicker Play”. Con molti grandi cambiamenti in atto nel gioco, resta da vedere come si comporteranno con la community.