Il kit di abilità di Lifeweaver è stato pubblicizzato da Overwatch 2 devs come uno dei più unici nel gioco quando è stato introdotto nel gioco l’11 aprile, e mentre molti giocatori hanno faticato a trovare i modi più ottimali per giocarci in modo efficace, un creatore sembra essere sulla strada giusta.
Fitzyhere è noto per aver adottato un approccio particolarmente non convenzionale a Overwatch. Quindi, una volta che ha iniziato a giocare con il nuovo eroe di supporto del gioco, era solo una questione di tempo prima che iniziasse a trovare alcuni usi divertenti per alcune delle abilità di Lifeweaver.
In una partita su Numbani del 3 maggio, il popolare protagonista di Sombra diventato giocatore di Lifeweaver ha scoperto che una Petal Platform perfettamente posizionata e al momento giusto poteva suggellare una vittoria in uno dei modi più incredibilmente creativi possibili.
Mentre il giocatore del carro armato della squadra nemica tentava di avvicinarsi al primo punto di cattura per forzare gli straordinari, Fitzy lasciò cadere una piattaforma di petali sulla porta attraverso la quale Orisa avversaria stava cercando di attraversare. Salendo sulla piattaforma contemporaneamente all’Orisa e al corpo che li bloccava, Fitzy è stato in grado di spingere l’Orisa in una posizione scomoda che gli ha impedito di arrivare al punto, terminando la partita senza tempi supplementari.
Simile al modo in cui un Mei potrebbe usare un muro per bloccare i giocatori dall’arrivare dove vogliono, questo utilizzo di Petal Platform ha dimostrato che la strana abilità Lifeweaver può essere utilizzata non solo per supportare i compagni di squadra, ma anche per disturbare i nemici. In questo caso specifico, non solo ha eliminato qualsiasi nemico, ma ha consolidato una vittoria mentre la sua squadra era sovraccarica e rischiava di rinunciare a un punto gratuitamente.
Con pochi secondi rimanenti nel round, Pharah e Mercy della sua squadra erano appena stati eliminati e il suo giocatore Reinhardt si era spinto troppo oltre da solo, risultando in una barra della salute pericolosamente bassa. Se Fitzy non avesse superato il gioco della frizione, la sua squadra avrebbe potuto perdere il punto.