C’è un dibattito in corso nel Counter-Strike community per quanto riguarda la durata delle partite competitive. Alcune persone preferiscono il modo CS: GO attualmente funziona – massimo 30 round – mentre altri giocatori vedono gli aspetti positivi in un potenziale cambiamento a un massimo di 24 round. E c’è una statistica a conferma di ciò.
Numeri dal matchmaking classificato ufficiale di Valve per CS:GO mostrano che il 40 percento delle partite competitive tra gennaio e luglio 2023 sono state giocate nella cosiddetta modalità Short, che ha un massimo di 16 round e una squadra deve segnare nove round per vincere la partita. Questi numeri sono stati raccolti dal sito Web di terze parti dedicato csgostats.gg.
Prima che csgostats.gg portasse alla luce questa statistica, la percezione generale era che le partite brevi non fossero così popolari. Ma ora sappiamo che una buona parte della base di giocatori preferisce giocare al massimo 16 round anziché 30.
La modalità Short per CS:GO competitivo è stato introdotto durante l’operazione Riptide nel settembre 2021 e Valve ha mantenuto questa modalità abilitata dopo la conclusione dell’operazione.
Il dibattito su quale sia l’impostazione competitiva migliore è iniziato il 15 agosto dopo che il data miner Aquarius ha scoperto che Valve ha impostato il matchmaking competitivo in CS2Premier incluso, a un massimo di 24 round, che è colloquialmente noto come l’impostazione MR12 utilizzata all’inizio Counter-Strike: 1.6 e in particolare in VALORANT Al giorno d’oggi.
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Posso parlare solo per me stesso, ma al giorno d’oggi preferisco giocare a CS:GO partita che dura circa mezz’ora piuttosto che impegnarsi fino a un’ora o poco più per una sola partita competitiva.
Probabilmente avremo conferma sui piani di Valve per CS2 dopo che la modalità competitiva viene aggiunta di nuovo alla beta. Valve lo ha disabilitato nell’aggiornamento del 15 agosto.