Un problema tecnico durante VALORANT La partita di NA Challengers di ieri tra G2 e BreakThru ha causato un lungo ritardo e anche qualche dramma tra le due squadre. Durante il round 18 della mappa 3, BreakThru sembrava salvare per il round successivo con uno svantaggio di due uomini. In uno strano giro di eventi, BreakThru flyuh sembrava essere completamente AFK quando è stato accoltellato da G2 Oxy alla B Tower su Pearl.
C’è stata una pausa tecnica dopo la fine del round che è durata circa 25 minuti. Come si è scoperto, si è verificato un arresto anomalo del server Teamspeak, quindi i team sono stati spostati su Discord prima di continuare il gioco. G2 alla fine ha vinto la partita 13-8, insieme alla serie.
Immediatamente dopo la partita, G2 wippie e dapr hanno twittato sull’incidente del Round 18.
Wippie e dapr hanno accusato BreakThru di aver chiesto un replay di un round in cui G2 aveva dominato. BreakThru flyuh ha risposto direttamente al tweet di Wippie e ha detto che nessuno dei suoi compagni di squadra ha chiesto un replay. Ha anche detto di essere uscito dal gioco poco prima di essere ucciso nel round, quindi il loro allenatore ha posto domande per conto della squadra. Questo ha fatto sembrare che fosse l’allenatore di BreakThru a chiedere il replay.
L’allenatore di BreakThru, Tanizhq, ha risposto direttamente al tweet di dapr e ha anche negato di aver chiesto un replay, nonostante ciò che aveva detto flyuh. Successivamente chiarisce che stava solo chiedendo agli amministratori dell’economia che andava avanti nel gioco da quando la morte di flyuh in quel round è avvenuta a causa del problema tecnico.
Con l’obiettivo di chiarire eventuali accuse dannose, flyuh ha spiegato l’intera situazione dal suo punto di vista.
Ha riconosciuto che la sua squadra ha perso “correttamente e onestamente”, ma sostiene l’affermazione che non hanno mai chiesto un replay per ottenere un round gratuito.