Se sei un VALORANT giocatore che ha ancora difficoltà a comprendere i potenziamenti Cypher della patch 7.09, non sono contento neanche io. Non sto dicendo che non se lo meritasse, ma come diavolo potrei entrare nel Sito B di Sunset con una doppia trappola letteralmente indistruttibile a sorvegliarlo?
Sono sicuro che molti di voi si identificano con la mia frustrazione, anche i giocatori non duellanti. Inutile dire che ho perso troppi VALORANT giochi a causa delle ridicole trappole di Cypher e, ovviamente, dei cattivi compagni di squadra. Per fortuna, mentre di recente pensavo di disinstallare il gioco, credo di aver avuto un’illuminazione: il suo nome è KAY/O.
Un paio di settimane fa, dopo una partita davvero brutta contro Cypher su Sunset, ho deciso di installare il robot neutralizzante della Radianite nella mia prossima partita su Lotus. Volevo solo far sparire i miei nemici con le sue flashbang nevrotiche, sai? È interessante notare che non solo ho vinto la partita, ma sono anche riuscito a fratturarmi, divertendomi un sacco ad accecare i miei nemici (e compagni di squadra). Bene, allora ho dovuto chiedermi: sono stato cieco per tutto questo tempo?
Non che sia sbilanciato, ma quello di VALORANT il meta attuale favorisce i difensori e il modo migliore per contrastarlo è, beh, una forte composizione con iniziatori e KAY/O. Non è solo un iniziatore; brandisce un coltello gratuito e ricaricabile che può abbattere ogni nemico ostinato che detiene il sito come se fosse in gioco la loro vita, fornendo allo stesso tempo informazioni preziose. Quindi, se Cypher è determinato a mantenere un sito con lo scopo di spammare te e i tuoi compagni di squadra non appena le sue trappole vengono attivate, con un coltello tempestivo, puoi neutralizzare la sua configurazione del valore di 600 crediti con un’abilità gratuita.
Naturalmente, dovresti lanciare uno ZERO/punto tempestivo perché ciò accada. Dovresti anche mantenere l’imprevedibilità con il coltello perché può essere distrutto. Ma ti garantisco che uno o due di quei colpi di coltello costringeranno quel Cypher nemico a modificare la sua posizione, solo così la sua arte non va invano. Se rimane testardo, beh, hai comunque il vantaggio di abbatterlo.
Potrei parlare troppo di Cypher qui, ma questo vale per ogni agente. Che si tratti di un Killjoy che posiziona un microonde, di un Sage che erige un fastidioso muro all’ingresso a ogni round, di un Jett che tiene micro angoli con uno scatto attivato o di un Raze con fucile, puoi punire qualsiasi cosa. Inoltre, non è solo il suo coltello; I lampi di KAY/O sono mortali e molto difficili da schivare quando vengono colpiti, e ha una suprema che lascia impotenti tutti i nemici in una distanza considerevole per un massimo di 15 secondi. Da non dimenticare, non può essere ucciso quando NULL/cmd è attivo; può solo essere abbattuto, lasciando la possibilità ai suoi compagni di squadra di rianimarlo.
Onestamente, faccio fatica a capire perché i giocatori non scelgono KAY/O nelle loro partite classificate. Sì, potrebbe essere un agente difficile da padroneggiare in VALORANTma se riesci a farlo con Sova, Skye o Breach, anche KAY/O non dovrebbe essere difficile.
D’altra parte, se gli avversari sono bravi, saprebbero come schivare il tuo FLASH/drive. Non puoi lanciare il FRAG/ment in modo casuale, perché non servirebbe a nulla. Il coltello ZERO/punto è fragile, quindi dovresti essere imprevedibile con esso.
Ma ecco cosa ti perdi: se riesci a comprendere i meccanismi dei suoi flashbang e passi un po’ di tempo a imparare un paio di formazioni per le sue abilità, la maggior parte di VALORANT i giocatori con un Elo medio-basso non saprebbero come contrastarti. Per l’Ascendente e superiori, dovrai coordinarti con la tua squadra prima di sfruttare le tue abilità, ma avrai comunque un vantaggio incredibile se sai come sfruttare il valore del kit di KAY/O. Il segreto? Imprevedibilità.