Oggi, 27 aprile, si è conclusa la fase di play-in dei Rainbow Six Maggiore di Copenaghen. Otto squadre sono state rimandate a casa negli ultimi quattro giorni, sette delle quali provenivano dall’Asia Pacifico, poiché squadre provenienti da Giappone, Corea del Sud, Asia e Oceania non sono riuscite a vincere una partita contro squadre non APAC.
Da quando la regione è stata introdotta per la prima volta nella scena competitiva nel 2017, eventi senza successo come questi non sono stati rari. Questo evento si distingue, tuttavia, poiché è il secondo evento consecutivo che accade.
Tre mesi fa, il torneo Six Invitational del 2023 ha visto i tre rappresentanti dell’APAC vincere un singolo incontro in 12 partite. L’atleta giapponese CYCLOPS gaming ha ottenuto l’unica vittoria nella partita di apertura contro il Rainbow Six in carica Grandi campioni, Team BDS, ma non hanno potuto replicare nuovamente questa prestazione nelle partite successive.
Poco dopo il torneo, Ubisoft ha annunciato un’importante ristrutturazione del Rainbow Six globale formato di eSport, che prevedeva la divisione delle quattro regioni di eSport (Nord America, Europa, America Latina e Asia Pacifico) in nove. Ciò includeva la suddivisione dell’APAC in quattro regioni separate: Giappone, Corea del Sud, Asia e Oceania.
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Con ciascuna di queste quattro regioni garantite posti al Rainbow Six in corso Copenhagen Major, questo significa che l’evento ha visto più squadre dell’Asia Pacifico rispetto a qualsiasi altra regione, con nove delle 24 provenienti da lì.
Sette di queste nove squadre hanno iniziato il torneo nella fase di play-in a 16 squadre, con tutte e sette che sono uscite senza una partita vinta o con vittorie solo contro altre squadre APAC. Il più vicino a un roster è arrivato a rompere la serie di vittorie consecutive è stato il giapponese NORTHEPTION, che ha perso in un round decisivo il vincitore prende tutto per un posto nei playoff contro REVEN ECLUB, 7-1, 4-7, 7-8.
Insieme al Six Invitational 2023 e al Rainbow Six Copenhagen Major, questo ora fa 21 sconfitte di fila contro avversari non APAC provenienti da roster giapponesi, coreani, asiatici e dell’Oceania, una cifra notevole. I risultati in questione sono visibili di seguito.
- Elevare – ha perso cinque volte contro SSG (4-7, 3-7 e poi ancora 4-7), KOI (7-8, 5-7), G2 (7-8, 5-7) e NiP (5-7 , 3-7)
- Dire lupi – ha perso quattro volte contro MNM Gaming (4-7, 4-7), Wolves Esports (6-8, 6-8), Team Liquid (3-7, 2-7) e Soniqs (5-7, 1- 7)
- Gioco dell’atleta CYCLOPS – ha perso tre volte contro LOS + oNe (7-8, 7-1, 2-7), Astralis (4-7, 2-7) e Oxygen Esports (2-7, 4-7)
- NORTHEPTION – ha perso due volte contro REVEN ECLUB (3-7 e poi 7-1, 4-7, 7-8)
- Varrel – ha perso due volte contro i Wolves Esports (3-7 e poi 2-7, 4-7)
- Gioco SANDBOX – ha perso due volte contro Team Falcons (4-7) e MNM Gaming (1-7, 5-7)
- LAVEGA Esports – perso contro Soniqs (2-7)
- Felicità di squadra – perso contro w7m esports (1-7)
- FURIA – perso contro MNM Gaming (7-3, 1-7, 6-8)
Delle 39 mappe sopra elencate, i team APAC ne hanno vinte solo tre. Per fare un confronto, al Rainbow Six dello scorso novembre Jönköping Major in Svezia, la regione APAC è uscita con quattro vittorie leggermente migliori in 24 partite, mentre al Berlin Major di agosto, tutte le squadre APAC presenti hanno vinto almeno una partita e l’Elevate ha raggiunto i quarti di finale.
Ciò avviene dopo diversi mesi di lamentele da parte di fan e giocatori professionisti in merito all’assegnazione del posto per Rainbow Six Maggiore. Questo perché alle regioni storicamente di maggior successo – Europa, Nord America e Brasile – sono stati concessi solo quattro posti, mentre nove posti sono stati assegnati alle quattro regioni dell’Asia Pacifico.
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Ubisoft ha difeso questo sostenendo che l’APAC come regione non esiste più e che le quattro regioni che l’hanno sostituita dovrebbero essere tutte ben rappresentate. Inoltre, Wei Yue, direttore degli eSport di Rainbow Six Siege, ha suggerito che non è un problema in quanto è probabile che queste squadre escano presto prima ancora che molte squadre di grandi nomi entrino nel torneo. Tale affermazione si è dimostrata corretta.
Con solo due Rainbow Six Major all’anno e punti di qualificazione Six Invitational in palio, molti non erano ancora convinti e hanno sfogato le loro frustrazioni sui social media. La performance di queste regioni finora nel 2023 probabilmente non ha placato le preoccupazioni di nessuno. Tuttavia, Wei Yue ha anche affermato che potrebbero modificare l’allocazione degli slot principali per eventi futuri in base alle prestazioni di ciascuna regione, il che significa che potremmo vedere grandi cambiamenti in questo senso prima del prossimo Rainbow Six Maggiore a novembre.
Con sette squadre eliminate, solo due roster della vecchia regione Asia-Pacifico rimangono al Copenhagen Major mentre la giapponese SCARZ e la coreana Dplus sono passate direttamente alla fase dei playoff vincendo i rispettivi campionati nazionali. Poiché sono le migliori squadre nelle loro regioni, dovrebbero teoricamente fare meglio dei loro connazionali. Tuttavia, con i playoff che introducono anche più favoriti del torneo, inclusi i campioni del mondo in carica, G2 Esports, dovremo aspettare e vedere se è sufficiente per porre fine alla serie di 21 sconfitte.
La fase dei playoff dei Rainbow Six Il Copenhagen Major inizia sabato 29 aprile e durerà fino a mercoledì 3 maggio. È un torneo in formato svizzero con le migliori otto squadre che accedono alla fase finale.