Un contrattacco 2 Il giocatore ha scoperto che impostare le ombre su un valore alto nelle impostazioni del gioco ti consente di vedere le ombre dei tuoi avversari mentre sei al chiuso, il che può rappresentare un enorme vantaggio tattico per gli esperti.
In una breve clip condivisa in un thread Reddit del 14 novembre, un’ombra è visibile anche quando il modello reale del personaggio dell’avversario non viene mostrato. In un gioco in cui il suono è sovrano, i giocatori spesso spingono i siti delle bombe mentre camminano per assicurarsi di non essere sentiti. Ma essere in grado di vedere le ombre dei nemici in questo modo potrebbe porre fine a questi giochi subdoli. Il giocatore non era in grado di vedere l’ombra con la qualità dell’ombra globale media/bassa, ma era immediatamente visibile con l’alta/Molto alto.
Nonostante ciò sia preoccupante, la stessa opzione era disponibile in CS:GO. Ma, come ha sottolineato un giocatore, per qualche motivo era possibile solo all’aperto. Il problema qui è che la maggior parte dei giocatori competitivi esegue i propri giochi con impostazioni basse poiché ciò fornisce meno distrazioni e più frame rate. Dato che questo è stato uno standard per così tanto tempo, i giocatori potrebbero aver perso queste impostazioni e potenzialmente anche perdere partite.
Con questa scoperta, CS2 i giocatori potrebbero voler attivare immediatamente questa opzione, o forse Valve dovrebbe agire e bilanciare il gioco. I giocatori con PC migliori non dovrebbero avere vantaggi come questo. Come ha detto un giocatore, o tutti o nessuno.