Danese CS:GO squadra Astralis ha registrato uno dei loro migliori risultati negli ultimi tempi qualificandosi per le BLAST Premier Spring Finals di quest’anno, a spese di OG. La serie è stata la più vicina possibile, con tre mappatori con due 16-14 e un tempo supplementare finale nel decisivo.
Questo è stato il primo torneo di livello elite di Astralis dal ritorno di dev1ce in scaletta, e il leggendario AWPer si è comportato bene nel complesso, registrando un +31 K/D e un punteggio di 1.11, per HLTVattraverso le undici mappe giocate.
Il dispositivo ha giocato un ruolo importante nel successo di Astralis, finendo con il miglior rapporto K/D nel match combattuto.
La serie è iniziata su Inferno, dove entrambe le parti hanno schierato un lato T insolitamente forte, segnando la maggior parte dei loro round sul lato offensivo di una mappa altrimenti lato CT. Dopo essersi portati in vantaggio per 8-7 nel primo tempo, i danesi non sono stati in grado di mettere insieme nulla in difesa, perdendo i primi sei turni di fila prima di contrattaccare. Tuttavia, non sono stati in grado di portare le cose oltre il limite poiché il degster è diventato nucleare su CS: GO mappa, perdendo una frizione 1v2 a 14-15 per non essere all’altezza della propria scelta della mappa.
Il dramma è continuato su Vertigo: questa volta, flameZ ha svolto il ruolo di hard carry per OG con 33 uccisioni nei 30 round giocati, ma le prestazioni efficienti di dev1ce hanno fatto la differenza sulla mappa.
La squadra internazionale ha preso un vantaggio limitato sul lato T e alla fine si è assicurata un vantaggio di 14-12, ma un gla1ve altrimenti in difficoltà ha trovato un paio di uccisioni di impatto alla fine per spingere la serie a una decisione su Ancient.
I danesi hanno vinto il round di coltello e hanno sorpreso il pubblico scegliendo il lato T da cui iniziare, andando decisamente contro il flusso del metagame sulla mappa. Tuttavia, la loro decisione è stata immediatamente giustificata dal momento che si sono portati in vantaggio per 10-1, grazie alle ottime prestazioni individuali di colpaF e gla1ve. Sebbene OG si sia ripreso e abbia raccolto i quattro round successivi, sembrava che i danesi fossero chiaramente al posto di guida.
Tuttavia, hanno faticato tanto sul lato difensivo quanto OG, con le scarse prese del sito da parte di dev1ce e Xyp9x che si sono rivelate particolarmente problematiche. Degster e co. ha raccolto otto dei primi nove round nella seconda metà, prendendo il comando con un punteggio di 13 a 11. Tuttavia, la loro economia era abbastanza fragile che la vittoria di round consecutivi di Astralis ha demolito le loro finanze, richiedendo un miracolo eco round per tornare sul tabellone.
Alla fine, sono stati i danesi ad arrivare per primi a 15 turni, con una sola chance per andare a chiudere la partita nei tempi regolamentari. OG ha tenuto duro ed è sopravvissuto, ma uno straordinario pieno di errori è costato loro tutto mentre Astralis li ha spinti allo Spring Showdown.
Con questo risultato, gla1ve e co. timbrato il biglietto per la BLAST Premier Spring Final a Washington. Dal momento che non sono riusciti a qualificarsi per l’IEM Katowice, il loro prossimo grande torneo sarà la stagione 17 della ESL Pro League, a partire dal 22 febbraio.