VALORANT le mappe svolgono un ruolo enorme nel modellare il suo meta, ma non tutte le mappe sono create uguali. I giocatori tendono ad avere delle preferenze, quindi quando recenti fughe di notizie hanno preso in giro il potenziale piano di Riot di rimuovere Haven over Ascent dalla rotazione nell’episodio otto, il pubblico naturalmente non l’ha presa bene.
Il 28 dicembre, il famoso VALORANT leaker ValorLeaks rivelato una possibilità che nell’episodio otto, Riot possa rimuovere Haven per accogliere Icebox nella rotazione della mappa competitiva. “Questo può cambiare in un istante”, hanno sottolineato in un tweet successivo. Ma ciò non è bastato a fermare l’agitazione in tutta la comunità.
Mentre la maggior parte della community era entusiasta del ritorno di Icebox, VALORANT i giocatori, compresi gli atleti di eSport, non riuscivano a capacitarsi del fatto che Haven potesse essere rimosso per questo, quando Ascent avrebbe dovuto essere la scelta chiara per la rimozione, ai loro occhi.
“Chiunque giochi a questo videogioco capisce quanto sia noioso e unidimensionale Ascent”, un tweet di Alexander “Zander” Dituri, ex IGL per VALORANT di M80 squadra-legge.
Come previsto, quasi tutti i giocatori della community hanno fatto eco all’opinione di Zander. “Per favore, tieni Haven e togli subito quel pezzo di merda, speculare, delle chiappe unidimensionali di una mappa Ascent,” si legge nel tweet del creatore di contenuti NAVI SoMarcus, tra molti altri tweet anti-Ascent e commenti su Reddit.
Lanciata nell’Episodio Uno, Atto Uno, Ascent è una mappa iconica, nota soprattutto per le sue strutture sottilissime e per aver reso popolare il meta Sova-Odino. Secondo me non è esattamente una brutta mappa, ma ha alimentato un meta stantio, che richiede sicuramente una rielaborazione. Negli eSport, i giocatori sono stanchi di vedere la stessa vecchia composizione della squadra – Jett, Sova, KAY/O, Omen e Killjoy – su Ascent. Mentre alcune squadre sperimentano con Viper, Harbour, Astra, Reyna e Skye, la maggior parte dei giochi pro-Ascent negli ultimi tempi hanno registrato composizioni speculari e stili prevedibili. La mappa deve diventare interessante se Riot vuole che i giocatori continuino a divertirsi.
Haven, d’altro canto, è un VALORANT molto più equilibrato mappa rispetto ad Ascent, anche se credo che una piccola rielaborazione non potrebbe far male. Non sono un fan del sito A Short e B di Haven, ma sono un critico più accanito delle caratteristiche sottilissime e eccessivamente favorevoli ai difensori di Ascent. Haven è una mappa popolare tra le squadre di eSport e ha ospitato alcuni degli incontri VCT professionali più avvincenti che abbiamo visto finora, mentre Ascent è semplicemente… noioso, a meno che non si tratti di Paper Rex con le loro bizzarre competizioni. È ovvio che la decisione di rielaborare prima Ascent sarebbe stata migliore.
Riot deve ancora confermare le modifiche alla rotazione della mappa in VALORANT Episodio Otto, quindi c’è ancora una debole possibilità che la fuga di notizie sia sbagliata: per ora potresti voler prendere la fuga di notizie con le pinze.