Esperienza di giocatori professionisti e streamer in VALORANT classificato è profondamente compromesso al momento a causa dei giocatori che lanciano giochi per ottenere denaro da siti Web di scommesse crittografiche. Sebbene lo sviluppatore Riot Games non abbia affrontato questo problema, Tarik vuole creare un gruppo privato in cui i concorrenti noti possano giocare senza preoccuparsi.
Il VALORANTE n. 1 creatore di contenuti in Nord America consegnerà inviti diretti a qualsiasi professionista a contratto con un’organizzazione in franchising o organizzazioni di primo livello, inclusi i giocatori di Game Changers. I giocatori che non soddisfano questi requisiti potranno richiedere di entrare a far parte del gruppo di Tarik nel caso in cui siano finiti tra i primi 50 in uno degli ultimi tre atti, abbiano giocato almeno sei mesi in una squadra di professionisti negli ultimi due anni o abbiano raggiunto Immortal III negli ultimi tre atti durante lo streaming di oltre 500 ore di VALORANT nel 2022.
Tarik vuole anche formare un consiglio con sette giocatori professionisti anonimi che decideranno chi verrà accettato. Anche i voti saranno anonimi e un giocatore sarà accettato nel gruppo di Tarik per VALORANT competitivo nel caso in cui quattro o più professionisti approvino.
Questo tipo di matchmaking di terze parti esiste già in altri giochi FPS come CS: GO FACEIT Pro League (FPL), un hub gestito da ESL FACEIT in cui i giocatori vengono invitati o si qualificano per il campionato e giocano partite cinque contro cinque più serie rispetto all’esperienza di matchmaking ufficiale media.
Mentre il piano di Tarik potrebbe essere buono a breve termine o crescere in qualcosa di più grande come FPL in CS: GOquesto non significa che Riot non debba prendere provvedimenti contro le partite truccate in VALORANT classificato.