Mentre continuiamo ad aumentare verso la fine dell’anno, Riot Games continua a vedere League of Legends i giocatori base trovano nuove combinazioni per raggiungere la vetta delle rispettive classifiche nelle loro avventure in coda in solitario.
Nella patch 13.18, ad esempio, un trio di potenti coppie di campioni della giungla centrale ha scalato le classifiche come combo più vincenti al livello Platino e superiore. La migliore coppia al momento è Kha’Zix e Fizz, che attualmente vantano un’enorme percentuale di vittorie insieme del 53,96%, secondo League aggregazione delle statistiche U.GG.
Fiddlesticks e Zed arrivano al secondo posto con una percentuale di vincita del 53,93%, mentre Vex e Jarvan IV occupano il terzo posto con una percentuale di vincita del 53,76%. Tutte e tre le combinazioni di campioni portano la loro forma di aspetti positivi e negativi e potrebbero essere il prossimo abbinamento che tu e il tuo partner a due proverete nella vostra prossima partita in coda in solitario.
Kha’Zix e Fizz sono due campioni assassini mortali che infliggono tonnellate di danni isolati ai bersagli, combinando l’enorme abilità suprema di Fizz ed esplodono con il danno distruttivo di Kha’Zix contro i nemici lasciati soli. Dato che i giocatori in corsia centrale si trovano solitamente da soli nei primi scontri uno contro uno, questa connessione tra insetti e pesci può far scoppiare immediatamente un bersaglio ignaro con una rotazione tempestiva delle loro abilità.
Allo stesso modo, anche Fiddlesticks e Zed apportano molti danni a raffica, sebbene le loro capacità di potere vengano attivate quando entrambi raggiungono il livello sei e ottengono l’accesso ai rispettivi poteri finali. Una volta che queste abilità sono online, possono combinare i loro poteri per decimare immediatamente un bersaglio fragile con facilità mentre Fiddlesticks li mantiene immobili con la sua pletora di abilità di controllo della folla.
Da ultimo. Vex e Jarvan IV sono una combinazione brillante grazie alla loro capacità di ingaggiare un’intera squadra nemica da una distanza relativamente lontana. Anche se Jarvan deve essere molto più vicino ai suoi avversari, può intrappolare un gruppo di nemici nella sua suprema Cataclysm per impostare l’enorme suprema ad area di effetto di Vex. Insieme, possono sferrare un colpo perfetto non solo per dare il via a un combattimento di squadra, ma anche per infliggere un sacco di danni esplosivi alle retrovie.