VALORANTEL’agente più esplosivo di non sarà così distruttivo in futuro con Riot Games che introduce nuovi nerf nella patch 7.09 mirati al raggio di esplosione e ai danni delle granate Paint Shell di Raze.
I nerf erano inclusi nelle prime note della patch elencate in un thread su VALORANT Subreddit PBE (ambiente beta pubblico). Il raggio e il danno minimo sia per le esplosioni primarie che secondarie dei Paint Shells sono stati ridotti, e il moltiplicatore del danno per gli oggetti nemici come le torrette Killjoy o i cavi Cypher è stato ridotto dal 250% al 100%.
Inoltre, il Blast Pack non infligge più danni a meno che non sia completamente armato (luce verde sulla borsa) e il tempo necessario per armarsi è stato aumentato da mezzo secondo a 1,5 secondi. Sembra però che le modifiche non influenzeranno la capacità del giocatore di Raze di potenziarsi con il Blast Pack.
Nelle note, gli sviluppatori hanno notato che volevano rendere Raze più preciso con i suoi Paint Shells per infliggere danni ai nemici e alle trappole nemiche. Ciò si adatta al tema del bilanciamento degli agenti in questa patch, con Riot che vuole rendere le configurazioni delle trappole Sentinel, vale a dire quelle per Cypher, più potenti da bilanciare con altri agenti.
Trapwire di Cypher ottiene un potenziamento in questa patch sia per il tempo necessario per stordire sia per il fatto che ora non viene distrutto istantaneamente quando colpisce qualcuno e si riarma in mezzo secondo.
Raze è stato costantemente uno dei migliori inflitti danni nella classifica VALORANT ormai da qualche tempo, e a livello professionale è facilmente considerato uno degli agenti duellanti più prolifici insieme a Jett, anche con un’abilità finale tutt’altro che coerente.
Il VALORANTE La patch 7.09 è ora disponibile sul PBE fino al 30 ottobre, dopodiché Riot si adeguerà e si preparerà a inviare l’aggiornamento al gioco live.