Evidenziando l’invasione di Phyrexia di Magic: The Gathering piano di Kaldheim in March of the Machine Wizards of the Coast ha progettato un potente Battle che si inserirà in una varietà di mazzi rossi in più formati.
Le carte Battaglia sono un nuovo MTG meccanico all’interno della Marcia della Macchina (MAMMA), mettendo in evidenza i piani colpiti dall’invasione di Phyrexia e come i cittadini dei piani hanno reagito. L’invasione di Kaldheim//Pira dell’albero del mondo, una mamma spoiler lanciato oggi da TCGPlayer Cinguettioè una potente aggiunta ai mazzi rossi che abilita e supporta strategie aggressive.
MTG Invasione di Kaldheim//Pira dell’Albero del Mondo
Entrando nel campo di battaglia, l’Invasion of Kaldheim Battle sposta tutte le carte in mano in esilio mentre riempie la mano di quel giocatore con il numero di carte che sono state esiliate. E a differenza della maggior parte degli effetti di esilio e cast rossi in Magici giocatori hanno tempo fino alla fine del loro turno successivo anziché alla fine di quel turno per lanciare quelle carte esiliate, fornendo un enorme vantaggio di carte a un tipo di build che normalmente è suscettibile di rimanere senza benzina.
Invasione di Kaldheim
- Costo in mana: 3R
- Tipo: Battaglia—Sige
- Rarità: raro
- Fedeltà alla difesa: quattro
- Effetto ETB: quando l’Invasione di Kaldheim entra nel campo di battaglia, esilia tutte le carte dalla tua mano, poi pesca altrettante carte. Fino alla fine del tuo prossimo turno, puoi giocare le carte esiliate in questo modo.
La lealtà alla Difesa per Invasione di Kaldhiem è bassa, poiché il Rosso ha numerosi incantesimi che possono infliggere quattro danni. Ciò consente ai giocatori di girarlo più velocemente rispetto ad altre battaglie, specialmente con il vantaggio di carte Invasione di Kaldheim fornito entrando nel campo di battaglia.
Pira dell’albero del mondo
- Tipo: Incantesimo
- Abilità passiva: scarta una carta terra: Pyre of the World Tree infligge due danni a qualsiasi bersaglio
- Capacità: ogni volta che scarti una carta terra, esilia la prima carta del tuo grimorio. Puoi giocare quella carta in questo turno.
Dopo aver lanciato la battaglia, Pyre of the World Tree supporta la strategia di scarto e pesca premiando i giocatori per aver scaricato terre nel cimitero, infliggendo due danni a qualsiasi bersaglio. Ritorna anche alla versione più popolare dell’esilio e della forma del turno di lancio del vantaggio di carte.
Invasion of Kaldheim//Pyre of the World Tree ha il potenziale per esplodere in Standard, elevando i mazzi Mono-Red Aggro e Big Red allo status di meta di alto livello. La battaglia funzionerà bene anche in formati come Commander e Pioneer, dove il vantaggio di carte ottenuto può avere enormi guadagni.
I giocatori possono provare Invasion of Kaldheim//Pyre of the World Tree e tutta la March of the Machine Sfida le carte attraverso gli eventi di prerelease che iniziano il 14 aprile.